评论:

  • 岳鸿煊 4小时前 :

    我又可以說出那句話了

  • 房姝好 9小时前 :

    制作真牛啊……构思、造型、流畅度、精致度、布景、打光都是定格动画最高水准,很难想象工作量究竟有多大,堪称奇迹了

  • 卫强 1小时前 :

    技术跪了 画面吐了

  • 宣忆秋 7小时前 :

    大概是在控诉战争什么的吧,但大可不必用这样引发不适的形式。

  • 嘉骏 2小时前 :

    如果是游戏cg,这款游戏我肯定会玩,但问题是电影,实在难以理解里面内容,跟装逼电影一线之差,可里面的怪物造型和定格形式去表现还是可以,看得出有想法...

  • 巴俊誉 8小时前 :

    致敬太空漫游的几段很赞

  • 娅锦 8小时前 :

    虽然没完全看懂,但不妨碍目瞪口呆地看完。从头到尾充斥的婴孩哭声,长相却是只恶心的蠕虫,怪异地世界,说不清楚地感觉。旁观的是人还是上帝视角。

  • 吉初 2小时前 :

    除了画面比较有冲击,想象力隐喻和讽刺的情节🐮

  • 孝令秋 5小时前 :

    没觉着恐怖,什么也没觉得,只觉得这是逗傻逼的

  • 匡浩波 2小时前 :

    从硬件说,这已经不是电影了,是被拍下来的行为艺术。从软件说,片子拥有不低的立意,大概讲了三件事,一是地狱发生自人的恨意,在地狱的系统里生命的一切活动将只化作对彼此施加的痛苦;二是地狱的发生是必然的结果;三是轮回不止。整体是了不起的东西,硬说缺点的话,一是血腥程度还是会产生观影障碍,二是结论太绝望,没有涉及出离的解脱。

  • 扈高驰 5小时前 :

    好恶哈哈哈那块黑色长方体坠落到星球上,我们:2001太空漫游!😂

  • 台幻翠 4小时前 :

    像是幻觉,像是怪诞与想象力结合的梦境,或许试着解读它本身就没什么意义。仅仅只是一个人思维抽象的产物,加上一些影射人类现实的东西——物种对于先驱者和探索之甚至艺术创作者汲取与挖空的疯狂;被称作暴力战争的东西下,艺术去死!…以神的视角,疯狂的是人。以人的视角,疯狂的是神。影片是有实验色彩的,思维意识与想象力的抽象产物,记得上次这样定位一部影片是《24种死法》中的《剔除导演》可以当作它表达了很多,而我建议还是将它当作梦境或是幻觉,那些具象的能与人类社会和现有认知挂钩的,就淡淡的埋起来罢。

  • 初延 7小时前 :

    随便说两个片段:

  • 伍念瑶 8小时前 :

    8.2 2022.6.22

  • 佳初 6小时前 :

    很顶,四舍五入有我的梦一半那么HiFi吧

  • 可呈 4小时前 :

    一部匠人作品,Phill Tippet是当年的特效大师,定格动画本身就带有一种特殊的质感,拍成恐怖奇幻电影是非常合适的。虽然没有什么故事可言,但是人物与场景设计及许多猎奇的桥段足以吸引着人看下去。无需多项,只需被眼前的画面所震撼。 7/10

  • 冬凌 1小时前 :

    如果是游戏cg,这款游戏我肯定会玩,但问题是电影,实在难以理解里面内容,跟装逼电影一线之差,可里面的怪物造型和定格形式去表现还是可以,看得出有想法...

  • 慎新立 2小时前 :

    各种超越现知的猎奇画面真的让人瞠目结舌,确实很震撼。

  • 世芸芸 1小时前 :

    人类的历史从无到有再归为虚无,所有的一切都是“人类”的说法,有的时候觉得人类太过伟大,还没探索到的地方到底存在什么呢

  • 初良 9小时前 :

    杂乱昏暗的世界背景下充斥着各类畸形怪物,在大量定格模型的镜头下显得真实可怖,以一种先遣队探险式的路线走进下层布满惊恐无序压抑的环境中,看出了压榨掠夺和战争的反讽元素,但导演最终的核心没有能把握到。

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