人物和游戲實在差太遠了,大場面合格,滿世界尋寶搞破壞的模式還是受用的。
是俗套和敷衍的,但确是好长时间都未曾见过的真正意义上的好莱坞电影。两个白男主角,不输出zz观点和强行种族正确,不追求复杂的剧情,而且套用好莱坞传统的方式一切从简,虽然大部分动作戏都敷衍但关键的几场高潮戏很有想象力,不用带脑子酣畅淋漓得看下来真的太爽了,好久没有这么简单粗暴传统的好莱坞大制作了!在这个电影院苟延残喘的时代,神秘海域证明了好莱坞电影的重要性,证明了好莱坞永远能在黑暗中给电影院带来些许希望!
游戏电影化的改编,成熟的冒险模板,这些都确保了《神秘海域》成片的水准,但从另一方面说,游戏与冒险也成为了电影的桎梏,它抹杀了这部电影所有超预期的可能,看似险象环生的打动下是乏善可陈的剧情,老套的走向结局让人兴致索然。
爽片,新瓶旧酒,结果还是印第安纳琼斯套路……没玩过游戏,也完全无法透过电影想象游戏什么样,多半是改得面目全非了。荷兰弟为什么说话永远像在嚼泡泡糖,虽然健身效果不错,身手也挺好,但还是撑不起来角色
我个人非常喜欢神海这个IP,最高难度通关4部曲➕一部外传了,也算是个小粉丝。
现代寻宝题材,情节紧凑刺激,不过反派塑造不到位,加上巧合太多,令两位主角的冒险显得太过轻易。部分情节致敬《夺宝奇兵》和《加勒比海盗》等经典类型片,演员亲身上阵的动作戏更浮现出怀旧的味道,也是在乏善可陈的好莱坞套路里为数不多的亮点。
He'd be proud.of you.
虽然脱离现实、虽然不讲逻辑、虽然情节幼稚、虽然脸谱化,但它就是拍得好看啊,简单粗暴,冰镇可乐一样(话说我观影途中骑车颠簸还打翻了2杯打包的肥宅快乐水)。不是奇幻、不是科幻,有点猜谜、有点解题。
you wouldn't betray for a piece of this.
画面崩成这样还有人看吗?真的是绝绝子了,一颗星都不想打,别看,会变得不幸
6.0/10 分。初看,蓝光。剧情真心一般,打斗很假很一般。也就是特效还行吧,场面设计得有点夸张,但逻辑性较差。。。马克·沃尔伯格,演技很尴尬。。。最后有无聊的彩蛋,估计还有续集。。。
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探险叙事都是开挂无脑驱动,阻碍因素是外部抵抗力量,缺少卡关和解谜的细节,本子很粗糙过时。奇观场面能看,飞机和古船空中大战很有动作娱乐想象力,也扣紧了主题,强化了人物塑造。两位女性角色都有很强的masculinity意味,还都有反派负面色彩,荷兰弟和马克CP最终确立的方式是一人干掉她们中的一个,这符合好莱坞的政治正确吗
虽然3月14日才大规模上映,但周末已经开始了大规模首映,如果对于纯爆米花感兴趣,《神秘海域》是个不错的选择。
尽管印第安纳琼斯或者说国家宝藏类型的片子其实已经不吃香了,但是永远不过时 伟大即渺小,看着游戏里的金句和人物跃然屏幕,这是我们对索尼的最大致敬 开始看到奎爷看到最后生还者,那些游戏本身就和电影已经成为我们过去的一部分
完全没有内涵可言也无甚回味的爆米花大片,尚可一看。只是荷兰弟已经发腮了,能不能就不要嚼口香糖了。
当初看到正剧月红的时候就感觉这部分没展开,这部很好的把坑填了,至于画风画质结构什么的,就不计较了。那个时候黑狐还是一片海苔,这里至少有个样子了。不过时间线的部分有些不明,之前东方月初向王权霸业展示黑狐,那时候东方还没死。但是按照这里的时间线是王权富贵被绊住了,东方死后他才去抓的黑狐。这里出现了矛盾,还是觉得作者在驾驭庞大故事的功力上略有不够。但是如果说和正剧分开算就像日漫的剧场版一样的话,那在这里填坑也不会让人信服啊,怎么算都会有矛盾。
“寻宝”类电影,没有让人拍案的高潮,比较平庸。而且这个故事有个极大的漏洞:十八恶人又不是不知道黄金藏在哪儿,需要费那么大劲才藏那张地图吗?
像小学生写的剧本……除了荷兰弟美好的身材,其他就随便看看吧。
这么爽又没有政治正确的探险夺宝电影要啥自行车。荷兰第的少年德雷克与苏利组合比想象中好,一对比隔壁的蜘蛛侠真是被剧本坑了。女主扮相也还好看,这很不索尼SIE!寻找沉船宝藏,解密+跑酷,还有空中舰船大战,变形金刚之后,能有这样的爆米花就不错了。看完电影把探险的兴趣勾起来了,想立刻回头去补游戏系列。
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