但与同类型电影《头号玩家》相比,无论是在视效还是故事上都略显不足,更像是《头号玩家》与《楚门的时界》的仿照结合体。但放在目前全球电影市场来说已经很不错,值得一看!
前半部分工具人有了自我意识虽然不算新鲜但看得挺有意思,结果到最后工具人就真的只是工具人,可就让人有点不那么爽了,后半部分最具社会意义的桥段大概要数工具人集体罢工。
想二刷。。
7分 好看的!好久没看3D了 坐在第二排 开头看得我腿软
最大的感受是这里写代码都跟施魔法似的;彩蛋与bug齐飞,贡献了影史上最匪夷所思的传送枪用法(有了它为啥还要跑桥?)。最适合这部影片的形容词还是“童话”(只是形容词),把“一切都会安然无恙”写在了每个人的脸上,丝毫没有危机感,也剔除了世界观崩塌后的哲思,“抓住当下”和“活出精彩”这样的口号简直是劣质到没有人会相信的地步——但我们还是买了账,毕竟我们渴望我们倾注感情的东西活起来(alive)。
我居然觉得比头号玩家要好看一点,但还是好莱坞套路,不过里面的笑话比时下的好莱坞式笑话好一点,没那么尬。
间离性的魅力越来越成为好莱坞主流创作的审美核心,《失控玩家》《旺达幻视》只是开始。这种变化不仅是对泛娱乐化的自嘲,更是当我们拥抱多元媒介,却发现看似更透明的时代根本没有带来更完整的真相时,一种集体潜意识反应。这种反应逐渐导向一种表达:媒介高度渗透着事物本体的今天,“所见”并不为实的今天,我们只能靠“所感”自救。
媒介电影的意义就在于,怎么讲比讲了什么更有趣。
韭菜的觉醒,事实上大部分人的生活其实和NPC也没两样。BGM赞爆,彩蛋赞爆,美队赞爆!
一切感觉都刚好,不深不浅,足够轻松。
但这个游戏的画面真的好差啊,和油管上广告里的网游差不多
赛博版《楚门的世界》,20世纪真是收归米奇了,漫威和星战的梗随便玩,所有角色设置其实都有点儿NPC,没什么背景和发展,不过这片子其实也就是爽就够了。
为失控玩家到涨到8分增加一个四星,八月最喜欢的大银幕电影,没看的快去看,找个巨幕厅。
笑死我了好吗。虽然意料之中的脑洞大,但这个还是有惊艳的地方。世界上是需要这种想象力来消磨对黑暗社会的感知的。
创意很好,很天马行空,但是故事讲的就一般般了,特别是现实中的权谋戏,大boss还得亲自动手拿斧头砍服务器,也是醉了。最后还是peace and love,真的有点强行大团圆了。
以及我买的3D眼镜已经可以摆摊了🙂
过得去吧。原本以为游戏的设定可以让场景和动作更加天马行空,没想到也就是不过不失,也就第一场弹跳大楼比较好玩。个人是觉得彩蛋和客串比正片更加令人兴奋。
既想有深度又想爆米花,想面面俱到,最后平庸之上。
优缺点很明显,最棒的是放了logic的歌!
AI觉醒的故事内核,不过此片比《西部世界》的高明之处在于,此片中的AI其实是程序员小哥有意让他觉醒的,程序员小哥创造的就是“可以学习和成长”的AI,这也是符合真实逻辑的,因为如果没有人为设定,AI想要有自己的思想是不可能的。
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