青瓦台魔咒 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1997

导演: 宋睿

剧情介绍

  台仙游戏首次被搬上银幕,把盛半碗清水的碗放在八仙桌中间,四名求测者各坐于桌子的一面,各摊右手放在桌子的边沿上,手心朝上。随着魔咒不断被重复,求测者也愈发紧张地注视着桌上的风吹草动。转校生宁珂组织了一次外出度假活动,并邀请了同系的五位同学一起前往。六人在野外发现了一栋别墅,并借宿在此,百无聊赖的六人开始玩起台仙游戏。游戏被雷声打断,当他们准备休息时参与台仙游戏的学生,接二连三的遇到一系列令人匪夷所思的诡异现象。

评论:

  • 加骏 1小时前 :

    电影拍得太拖沓,特效也不行,最严重的是故事偏离主题偏得太过分了啊,主线危机竟然是蝗虫侵袭,恐龙变成背景板,副标题说好的“统治”合着也被蝗虫吃掉了是吧?

  • 承一嘉 6小时前 :

    整个故事线都有问题!!开始那么多文戏差点睡着,可能没用的情节能够删掉一个半小时。

  • 尚鹏程 2小时前 :

    不太能接受,不够看,不过完结了侏罗纪的故事同时也有新的产物。其实也能往下编

  • 卫燕 0小时前 :

    不得不说还是适合作为重返影院的选择的,和朋友看的4D厅,感觉像是进了小时候去的“方特科幻公园”......让人非常无语的是,这个4D的座位是按照电影中的打斗、冲击、引擎发动(包括小女孩骑自行车)之类的动作设置体感的,所以无论人还是恐龙受到打击座位就会震动,实在是太出戏了。——不过这片本身也没什么“戏”就是了,人的行动和恐龙几乎是平行的,仿佛就是在一个恐龙世界里完成主线任务,主角团时刻闪现,一点儿时空概念都没有,人物也根本没有紧张感,要坠机了还搁那儿送别,看到南方巨兽龙和霸王龙围着主角团转圈我人都傻了,这个场景就是在狠狠地打编剧的脸啊,恐龙根本不把人放在眼里好吗!就当自己进了次游乐园吧,给我看出汗了倒是。

  • 壤驷以松 3小时前 :

    什么鬼?没有逻辑,废话一大堆,只有恐龙🦕可以一看!

  • 庆新冬 9小时前 :

    3.5。放假了放松一下。恐龙一会吓人一会儿搞笑。观影体验愉悦。

  • 年栋 6小时前 :

    巨獸震撼感+系列作品慣用的情懷紅利,中間一段馬耳他有些出人意料,不過能看地中海壯美的景色總是好的,比看內華達阿拉斯加的粗獷山林,美得多了

  • 康文敏 9小时前 :

    回到影院看场电影不容易。但太冗长,镜头桥段设计以致敬之名重复自我,情节老套又反智,坏人办事儿手软毫无逻辑。。。

  • 成鹤轩 1小时前 :

    MM IMAX,影院第一部,有被爽到,单拉出来马耳他追车戏、森林潜水都是顶级视听制作,杀手龙的跑酷值得漫威好好学怎么做类型融合,种种鬼屋戏码也娱乐性十足,透着斯皮尔伯格时代的闯关趣味,和当今自带吐槽的白烂剧作技巧,当然情节的衔接也是当今级别的烂,“我们反对基因编辑但好人主角例外”、“反派ego像科技公司CEO”、“龙龙像狗子深情对望”,这种沈石溪式、报告文学式的宏大叙事,堪称用低智打败低智的银幕阿Q,但话又说回来,当雷龙如其所是地顶满画面时,就是影院如其所是的意义。

  • 乐正幻桃 5小时前 :

    提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。

  • 彤沛 5小时前 :

    记得回顾一下前几部再入场~是童年的圆满!记得看imax。

  • 任梦影 0小时前 :

    OK? Then. 消灭蝗虫只有火攻一种方法吗?要毁尸灭迹不能先杀死再烧吗??就这种超大号蝗虫带来的不适感过于强烈…… 另外,科技的确没有善恶,可是傲慢的人类啊总觉得可以掌控一切,呵。另外全球多国取景,风光甚好,马耳他挺漂亮。被迅猛龙追着跑的那段,我满脑子只有这个念头:我们女主第一部可是穿着高跟鞋跑过霸王龙的姐妹!行吧。

  • 卫烨锋 2小时前 :

    显然,准备来一场周末合家欢之前她没做什么功课。但她运气不错,那些觉得头晕、昏暗的观众八成看了 2D 电影的 3D 版,国内院线老操作了。

  • 愈建德 5小时前 :

    故事真的是俗套开会,一点亮点都找不出来。前面节奏也太慢。只剩部分奇观场面在电影院看还有点感觉了。3D估计是转制的吧,没啥太大必要。

  • 云诗 8小时前 :

    提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。

  • 周耘志 8小时前 :

    反派太弱了 导致剧情都弱智了

  • 塞文墨 0小时前 :

    别看凑齐了新老阵容,情怀老梗致敬放一堆,老粉丝还真未必喜欢,主要就是“公园”的情怀在最终达成的“世界”里显得无所适从,侏罗纪系列在我心里是惊悚大于动作的,是跨越6500万年与未知世界的碰撞,可别提继续贯穿到这部里的通人性恐龙设定,完全就是反着来,从渺小的旁观者到神奇宝贝训练家,恐龙带来的惊悚感荡然无存(啊,除了女主屏住呼吸藏在水下那里,还算说的过去)

  • 强诚 0小时前 :

    恶心,虚伪,俗套,且恶心

  • 彩杉 8小时前 :

    当不认真也可以赚钱的时候 谁会选择认真拍,认真演呢?

  • 中若兰 7小时前 :

    5,不思进取,强行情怀,反派降智,恐龙酱油,多线灾难,相当于一无是处。

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