心地善良但却极度吝啬的男主角大山宗司,在家附近的一家名为「战国」的烤肉店开始人生第一次打工。
宗司与店里的同事共同奋斗,一起成长的同时也引发了不少搞笑有趣的事情的故事。
除了建模过于粗糙之外,剧情和动作都非常不错,景物也很可以,但是最好的拳拳到肉的动感
纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
快意恩仇真江湖。番外是配角们的血肉,期待第二季,如果剧情大纲能够配合起来有骨有肉,那枕刀歌凭借出色的传统武侠场面与简洁快意纯粹的恩仇故事给国漫挣一条出路。团队千万不要急,用心打磨剧本才是正经,毕竟武戏再精彩也需张弛有度才能避免疲劳。民族的是世界的,这是真的。枕刀歌全系列出完如果成功凿出传统武侠魂,我愿单膝下跪奉上通篇五星。
打的真的好看,甚至超越了 John Wick
很棒,不再是仿日漫美漫而是有国漫自己的风格。武术动作值得现在所有武侠电影学习。故事剧本能再打磨一下就更棒了。多给一星鼓励一下
最有意思也注意反转的在最后,不然就是一部框架子的真正武侠片
或许创作者原本是想用浪漫爱情来缓和电影中的压抑悲伤氛围,这点确实吸引到我了,但也使电影变得拖沓。而且,故事线和感情线两不相干,割裂感严重,完全可以剪成两部电影。父子俩最后的和解和交流也落入煽情的漩涡。
打的真是爽,有90年代看武侠电影的快感。强烈推荐。
参加了超前观影活动,映后谈话里的导演与制片一如影片一样有诚意,经费全都给了打斗部分,武侠爱好者应该过瘾得很。人物应该大多参考港片和金庸之类,开放式讨论空间的供给,在这类型的故事已经泛滥的情况下其实很难引起讨论,哪方都不想得罪,其实也是哪方没法讨好。画面常常跟玩过的一款游戏场景重合,给看尬了,人物应该是为打斗部分服务所以用这种剪纸的画风?金主爸爸给点力哇!!剧情像话剧一样都通过对话来交代,音效全是“kingkingkuangkuang”中间给听嗑睡了20分钟。有点吹毛求疵了!!!但是请一定继续加油!!!!!
武打很过瘾,剧情和漫威一样脑残。只能带上主角光环就可以走四方了!看点是武打很爽就够了
动作有力量感且能出人意料,3D与2D结合的风格有点割裂,武打动作上还是2D的流畅,有节奏感和酣畅淋漓的快感,甚至可以有不符合人体结构的变形,可能是2D太贵了,大家都支持吧!!!期待导演新作。
打斗的场景看到我起鸡皮疙瘩,每个镜头都交代的特别干净,观感极其舒适
再看一遍雪中悍刀行小说,想想电视剧版太缺少一个好的动作设计了。建议雪中重拍!动漫找准设计。
1、喜欢打戏的不容错过,几乎是从头打到尾,酣畅淋漓,在华语动作电影式微、动作巨星诸神黄昏之际,寄希望于武侠动画,倒也不是不行
打戏我反复看了两遍。罗通真的好惨一男的,爹死了全世界都欺负他。影子死的时候好悲怆。荣哥说的那句我尽力了,他知道走的是错误的路但他也陪到了最后,反派之间的情谊。大boss就很像宋江,他的想法我真的不能完全理解。一刀一剑对一刀一戟,没想到打了那么久。我非常喜欢佛像前男主vs丐帮那场戏,雷声伴着挫骨扬灰的阴狠,那句谁都别憋着爆发力量出来,把愤怒和悲怨发泄得真爽利。
着必须的推荐一下,这打斗场面真的太流畅好看了,可惜剧情还是那一套。
快意江湖。罗通不需要明白为什么其他人知道真相却还会踩他一脚,只需要报仇,洗刷冤屈。
打斗场面没有第一季的精致,看起来像是赶工出来的,有些故事逻辑也比较牵强,但打斗确实是国内首屈一指了,五星加油
如果你是真聪明,就一定是善良的人。
快意恩仇真江湖。番外是配角们的血肉,期待第二季,如果剧情大纲能够配合起来有骨有肉,那枕刀歌凭借出色的传统武侠场面与简洁快意纯粹的恩仇故事给国漫挣一条出路。团队千万不要急,用心打磨剧本才是正经,毕竟武戏再精彩也需张弛有度才能避免疲劳。民族的是世界的,这是真的。枕刀歌全系列出完如果成功凿出传统武侠魂,我愿单膝下跪奉上通篇五星。
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