这才是DC宇宙打开的正确方式!同样是磅礴的架空和复杂的角色,没有如漫威长达十年的铺垫,单在一个2小时的公映版中是很容易失焦的(当时看公映版就觉得荒原狼毫无存在感)。4小时剪辑版扩充了该有的故事线,加了大量关键角色(片尾彩蛋),人物更鲜明更立体,最主要是文戏使得整个正义联盟的形象丰满了起来。7.7
扎克·施奈德,庸俗化的超英市场中,升起明灯一盏。
这部作品的诞生,就意味着无论喜不喜欢,它的历史意义都将非常重大。
242分钟的电影打了13把王者,输了9把赢了4把
不是说这部电影没有瑕疵,但是它存在的意义深远
//前期有剪輯瑕疵,畢竟最後了所有素材都放出來了。但結尾大戰and彩蛋真的是給一萬星都不足夠!!!
有人说过扎导是被传统片长限制才华的鬼才导演,几部导剪电影看下来,至少我是认同的。也不得不说,如果没有韦登的院线版,正义联盟达不到今天这个分数,在韦登的JL里,几乎抹去了所有英雄的高光时刻,而这些高光并非是在两个小时左右展示不出来的。在导剪中,几个英雄的人物弧光得以展现,甚至连荒原狼都不再脸谱化,显得更为真切。大家诟病的配乐,我倒挺喜欢的,女侠的悲壮,蝙蝠侠的复古,都让我印象深刻。4个小时的时长在观影中也过得非常快,甚至一度期望它不要结束。我个人戏吃透扎导的画面与调性,所以在大量的升格镜头在我这里算优点。从第一部MOS到今天的导剪JL,庆幸每一部都去电影院体验了一次,导剪来之不易,感谢大家的付出。
多少个镜头都充斥着扎导对这个宇宙的思考和热爱,把如此庞大的宇宙和概念完整地搬到银幕上
很不喜欢漫威,但是dc现在拿头跟漫威比。。
我很少给五星,这次给的原因很简单,一个大型电影公司愿意承认自己做错了,愿意承担责任重新制作一部电影,历史性的举动.
蝙蝠侠高光时刻不间断,真正配得上漫画形象,回梦与《蝙超》衔接,更黑暗的未来,与漫画互文,黑超人,火星猎人,绿灯侠,正义联盟元老们悉数回归,还有原子侠,难以按耐激动的心情。
+,>《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》,4:3的的画幅用电脑观看的视觉体验很棒。高潮戏平庸了点。
所幸,扎导以后也没啥机会迫害我的老爷了。
院线版看得稀里糊涂的地方基本都理顺了,三个新英雄的戏份安排也很有节奏,基本跟着主线走又不会互相抢戏,笑料的安排很自然,小闪真的又可爱又勇敢哭死了。从故事重心来看这部的主轴其实是钢之炼金术师钢骨,起源和主线绑定了。没想到郑恺戏份乱多(配角而言)。还有挺多想说还是不剧透了可惜没有后续了!!
昨天晚上看睡着了,不要报太大的希望。也就......
延长至4小时全靠慢动作??扎导版唯一的作用是又一次提醒我「指环王」是多么牛掰!
为了情怀打高分对其他电影和观众是不公平的!
P.S. 尾灯也没有那么冤
【第一感觉打分】几个主角故事背景丰满了许多,能力也更强。反派的故事线等于推倒重新说,荒原狼变强了,也更卑微了,也被打的更惨了。火星猎人和最后超人黑化的末世剧情,是最大惊喜。槽点就是,长达四个小时是因为在一些配角上花费了不少镜头,比之前院线版丰富了很多故事,同时也存在很多赘述。慢镜头和悲壮的配乐,有点滥用了。既然荒原狼外形都重做,为什么钢骨的机械手上还是几颗硕大的螺丝钉,真的辣眼睛。所谓章节标题也没有什么作用。三星半。
4.5,荒原狼真是我看过目的性最强最明确的反派了,说抢母盒就真的只是抢母盒,对杀人毫无兴趣,哪怕路人甲都没舍得杀一下,荒原狼能有什么坏心思呢,他只不过是想回家罢了~
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