大姐很酷,但是请持续用枪,枪战子弹打不到人也好过近战肉搏看得人用不上力气。片尾曲好评。
And虽然加入日本都市元素很酷
一言以蔽之:speak English motherfucker
看了开头就能猜到结尾,这种类型的电影,有个特点,观众很早就知道谁是幕后黑手,只有主角不知道,可能还是剧情不够转折吧。
……出品方这个片头问小小授权了吗?吃脑外星人的女主很棒 虽然是小成本但细节不错 日本人喜欢的透明伞多次出现
中规中矩,这种剧情见得太多了,就没那么吸引眼球了。另外,伍迪第一个场景出现,我就已经猜到他是最终BOSS了,所以整体就没啥特别的了,打发打发时间还可以
《赛博朋克2077》歌舞伎区既视感,反转虽然能猜到,但是真的不喜欢。前半段多带感啊,越往后越垮,
展现女杀手内心柔软的部分太直白粗暴令人心生厌恶,完全不如囧威客来得含蓄有力量,看得很难受
开玩笑的电影吗?是看个游戏吗?
55/100 动作戏还是值得一看的,剧情的转折处理太潦草
唯一亮点几处杀人场面够血腥暴力。
伊丽莎白年纪大了,但战损版是真的好看。大卫雷奇的制片,日本本土赛博,john wick降级版,主要是打击感太次;美术还行,事实证明赛博还是得下雨放烟。不过本片虽然苦情,却走了反差萌路线,喜剧点够了;情感逻辑有个弑父-认识自我的闭环,但做的很粗糙。完成度一般,勉强给个及格,毕竟好多风格化设计也做了,只是因为动作和文戏差,所以无法好好地结合
国村大叔太生猛了,三招刀劈浅野忠信。第一招、格挡,第二招、剖腹,第三招、斩首...
东京是个空壳子,这东京夜景跟洛杉矶长得一模一样,地标符号完全没有凸显(不是放些霓虹灯和二次元就日本了啊喂,真正的好的地标应用见金城武《不夜城》),只是一种光影效果的噱头。
好莱坞投资下的日本韩国违法地带人设快定性到不能再定性 刻板印象了属于
2分吧一分加给从小看到大的女主… 动作戏及格了可是剧本谁写的 …
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
全程半死不活,打半天不如老头那三刀干脆拉轰
感觉是赛博朋克2077拿掉了所有的赛博元素。
全片除了国村隼和浅野忠信对刀的那场戏 几乎没有亮点 按道理说拍的也不错 可能这类片子看多了也审美疲劳吧
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