……第一层剧情的扩张版,还新增了一个人物,粉丝向作品,没什么值得评价的
很多腐剧大男子英雄主义剧八分九分的,这部才7.7分,豆瓣太迷了
就算拿掉莫名其妙多出来的mito,这到底和tvs1第二集扩充版有什么区别?
对于艾恩葛朗特故事原点的回归,然而就第一部分来说差强人意,打斗的粒子特效和人物形象完全不及伊藤的初代,10年过去才发现伊藤智彦可能是刀剑封神的最大功臣
制作得不错,还以为会有狗血的米托为救亚丝娜死掉的剧情,然而没有,只有释怀与成长,那挺好,给个四星怀念一下曾经的SAO
反复吃书,紫毛出来的时候我还以为当年看进击篇忘了情节……就非要加英雄救美这一出儿……到最后还是感觉第一版最顺眼😅
观感还是挺舒服的,就当是重温一遍第一季了,还有很多新内容。
还可以的,哈哈
@@@(2021-10-30)劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア(刀剑神域 进击篇:无星之夜的咏叹调)
情怀加分了,亚总视角展开故事,新人物的加入使亚总形象过渡变得更加顺滑,剧情总体都比较合理,前半段的米亚糖也很赞,从2012年到2022年,十年的光阴,人不再少年,却又回到最初的入宅起点,也许还有太多不完美,但已无遗憾了。
这么快就十年了!!!!kirito还是那么帅😭😭
在原版的剧情里加入了百合戏份,然而比tv版差多了,tv版都没这么拖沓,完全可以围绕sao后面的层数遇到不同的事来编写,老调重弹,吃情怀没意思了
竟然还行,桐人也当了配角。女性意识提高开始橘里橘气了。亚丝娜赛高。
6.5 遗憾的亚总成长线。当他们讲述女角色成长的时候似乎总是不能将男角色的作用削弱。在桐人登场后的衬托之下,剧场版为了铺垫亚丝娜成长而原创的女角色显得滑稽而多余。亚丝娜在十多年对刀剑神域ip的开发下光芒逐渐暗淡工具化,就像其他长久ip中众多女角色一样,希望之后的系列剧场版可以让这个角色重拾魅力。总之是还是不错的情怀作。
1、亚丝娜的脸画的有点崩…而且不止一处,真的是不应该
果然刀剑神域还是sao比较好看。以亚丝娜为视角展开的第一季故事,看得出编导也是知道粉丝想看什么的,虽然是老故事,但作画精致,战斗流畅,不拖泥带水,不错。
Mito虽然丰富了一部分剧情,但是最后的转折比较突兀,本来她就不像是能轻拿轻放的角色,可惜处理的相当草率,没写死倒还是留了点补充角色的余地
以亚总为视角的故事,有一种新鲜感吧。作画都很不错,但作为剧场版感觉还是太平淡了。
结束的有点快,所以紫头发的女孩子是新加的角色是吧,补充了一下亚丝娜这边的视角,然后重新回归了sao,只是中间文戏有点多是不是故意的省经费啊hhh,看得不过瘾,期待下一部剧场版。
桐姥爷画面太少了 不够看!嘿嘿桐人我的桐人🤤😰
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