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江湖武侠世界,打斗真的太好看了,每个人都很立体,我都有点站西门仁了,侠以武犯禁,成大道不拘小节~多一颗星,是给主创的鼓励
视听感受都相当好的作品,虽然这个建模和画风刚开始有点不太习惯,但架不住人物性格和打戏镜头做的出彩啊!一口气从头看到尾意犹未尽!
还是很感谢国漫中有兢兢业业在潜心研究制作的,这画风和打斗真的很让人身心舒畅,牛逼的无话可说。
着必须的推荐一下,这打斗场面真的太流畅好看了,可惜剧情还是那一套。
动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
讲故事的水平我觉得有进步,悬念和人物出场的时机还比较吸引人。制作来讲打戏没得说,尤其是一开始的几场,介绍体现了不同拳法的特点,就挺吸引人的。最后的大战有点太长不太需要。制作上的硬伤在于人物表情,全都像面瘫一样,很难有代入感。最后整体故事的立意我觉得是想要说一个有点深度的话题的,但没有说出来,就有点莫名其妙,觉得so what
父子情有些老套
武戏优秀,文戏略弱,不过这行云流水的武打动作和细节满满的兵器设计,确实让人看得很爽,再好好把剧本打磨一下,真的可以成为国漫顶级IP。不过要求也不能太高了,流媒体上映的作品还对会员免费,太良心太对得起观众了。
应该可以说是看过最精彩的动画打戏。如果经费管够,估计会更加给力。
侠义,如同水墨留白,不可言传,只可意会。
名为《奇迹》的电影 → 中国香港 / 导演:成龙「奇迹 奇蹟 (1989)」;日本 / 导演:是枝裕和「奇迹 奇跡 (2011)」;加拿大 / 导演:丹尼尔·格洛「奇迹 Miraculum (2014)」;意大利 / 德国 / 导演:阿莉切·罗尔瓦赫尔「奇迹 Le meraviglie (2014)」;美国 / 中国香港 / 加拿大 / 导演:斯蒂芬·卓博斯基「奇迹男孩 Wonder (2017) / 又名:奇迹」;韩国 / 导演:李章焄《奇迹 기적 (2021)》;中国大陆 / 导演:文牧野《奇迹 (2022)》;……
打斗的场景看到我起鸡皮疙瘩,每个镜头都交代的特别干净,观感极其舒适
剧情简单,台词简单,打戏虽多,但大同小异,反而越显冗长。
武侠国漫第一吧
画风和打戏与第一季一样出彩,水墨风景如真如画,最后一击的那个镜头处理效果简直惊艳逆天。整部系列可以做成游戏了,如果放在院线里面至少质量是碾压一众动画的。不过真正值得高分的是整个系列背后的主旨。每个人都有自己认为正确的主张,并将对其的贯彻作为自己活下去的动力,可是每个人的主张都没能解决问题,反而会造成新的问题,又会有秉持其他主张的人来解决这个问题,再造成新的问题;每个人都不能完全说对或错,只有最后的成和败,一批人的成之对顶替另一批人的败之错,又在再一批人的成之对的顶替中变成败之错。循环不止,江湖不尽。而普罗大众,要么食不果腹,要么为人刀枪,要么苦力风餐,不过是去了旧神,再拜新神。
剧本绝对不差,影版比剧集好多了,唯一槽点就是配音太拉!成王败寇,没有绝对的反派,这就是江湖,“世无英雄,遂使竖子成名”。“侠以武犯禁,没有刀就没有杀戮”,“杀光了侠客,便没有人犯禁了吗?”这是妥妥的在讽刺朝廷啊
一代一代皆是轮回,江湖从来身不由己。这才是“武侠”,在今天,幸好还有《枕刀歌》这样的动画和这样的故事,让“武侠”情怀残存一点往昔的温情。
打斗戏堪称一绝 文戏稍有薄弱可也有使人深思之处 最后所有府客为了生计立马倒戈向罗通也是一处妙笔
手绘的那个镜头一出..3D的部分黯然失色
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