根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
型月年会了属于是,几乎是以你能想象到最平乏的方式呈现了这个终章
虽然游戏就那么几页cg,纯粹文本的表现力都远远胜过电影。
这是ppt吗?打斗戏连台词都没有这个操作也真是没想到,请不起声优就别让那个英灵出场啊…
明知会终结,却不断重复分别与邂逅的存在。
Boss战真的很拉,要么助战的英灵们闪现一击,要么站桩单人演讲输出价值观。Boss血条也很迷,像突然熄火了(。)一个半小时的剧场版,这样的信息量和场面感并不让人满意。我还老是理解不能剧里人物的心态与逻辑,果然对满是“我我我”的日轻台词不来电。不过蛮喜欢“为了邂逅无尽未来,为了人类爱的延续”这种人理的,虽土但正点。没玩过游戏,不知道兽和十戒是什么,脑补的狗血剧情是:兽与所罗门王伴生,兽依慕所罗门王,数千年来贯彻他实现“人类绝对幸福”的理想,但因为所罗门的死亡,它开始痛恨人类会死这一事实,所以励志建立一个不死之国。十戒是信物,相传集齐后可以获得王的力量打败兽/复活王,所以主角和兽在各个异世界里搜罗不同戒指——虽程式化但工整的我流剧情。
舒服夏日青春电影 女主想寻找自己男主解开心结在这个夏天遇到了彼此 太平淡的糖水片
需要不时看看青春片来回复青春。年轻真好,落日海滩和夏夜晚风真好。
敌我双方角色画得太崩,盖提亚健身不练腿,御主头肩等宽脸轮廓模糊,文戏蘑菇台本控场依旧稳除了几句翻译很奇怪,打戏你们开玩笑呢这是,御主人王肉搏战还能打出回合制,全片经费都用在做高清3d魔神柱。剧场版做的这么凑合事也不容易。
[视]四连棋,编剧处女导,海边,小镇,友情,派对文化,歌舞不少。国外年轻人也觉得童年应该学会单车,插曲Santigold
作为一个院线级剧场版,结果剧情表现力和文本感染力却还不如原本的静态文本ppt,足以说明这部做得有多拉了。
如果是粉丝向,就应该学着复联4那样做,如果不是,那做出来干啥
最后的最后 曾经在每一个特异点创造过的羁绊 成为了召唤的媒介。无论目的 无论理解 只是为了助最后的御主一臂之力。神代已然彻底结束 作为“人”而存在的所罗门也无遗憾 不仅是所罗门在看着藤丸一路的旅程 第四兽也跟随了全部的过程 而她也找到了答案。第六章 第七章 终章 最好的三个篇章都迎来了动画化 属于我们的故事也要暂时结束了。
Netflix的青春小甜水片真的已经到了各方面都无可厚非得炉火纯青的地步了
知道原作怎样才能体会电影版烂到不行,以及奈须蘑菇为什么是顶级写手。原作从终局开始每一步都是高潮,你看看这改编都都是些啥玩意
我先来,fgo终章多好的题材和燃点,省尼玛的钱呢,就这点英灵,宝具都没几个,看尼玛的,1星不如不出
享受第一次夏日海边的青春狂欢。
离开了个人的故事和角色素材只有空洞的口号了,情怀给两分,音效做得特别棒再加一分,戴上耳机观看整个感觉都提升了,远处的齿轮转动、从左到右的挥砍、背后的爆炸。
剧情删改不知所云,作画演出烂成一坨。游戏里最高光的部分之一就改成了这种东西,K48。
能带动别人的激情也算一种能耐,不然你就只会每天重复着度日
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