夏夜 探险未知 公路兜风 汽车影院 夜游拥吻
呜呜呜,为了医生和学妹!(英灵群殴没有声优还是影响很大的诶hhh)
讲真都不如范式的手书,打架没力气,英灵都不说话省钱吗?
分镜不是特别稳,但总体还是很感动的,电影院里不少人都是哭爆,所以下面会是1.5吗。
求求了让飞碟社来做吧。感觉期盼了很久剧情也确实都拍到了但是毫无游戏里的感动和震撼。打戏很一般,甚至没有绝对魔兽战线里牛若丸那一战的惊艳。一堆哑巴英灵看着就更尬了。剧情线就更不行了,医生开第一宝具那段震撼力完全不行,芙芙剧情剪到片尾字幕也非常迷(真就默认玩家都知道剧情呗),人王互殴那段满脑子就是“你们不要再打啦”.gif。战斗结束神殿崩坏咕哒感觉完全不着急回迦,路崩塌了也就是啧了一下,毫无求生欲。实在是一篇只能说看到了会动的医生和大达芬奇的流水账,震撼度甚至不如舞台剧
作画成本够高了(爷投资的),提前过大年!!!为什么不让英灵把宝具台词多录几段,也不像缺钱的样子啊?!!!(非粉别看了真的球球了何必浪费时间
海滩,烟花,夏夜,朋友,派对,一段将要发生的恋爱,就能构成美好。但这些前提下,是没有金钱的烦恼。
根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
总所周知 fate喜欢很多假大空的话然后没剧情
Boss战真的很拉,要么助战的英灵们闪现一击,要么站桩单人演讲输出价值观。Boss血条也很迷,像突然熄火了(。)一个半小时的剧场版,这样的信息量和场面感并不让人满意。我还老是理解不能剧里人物的心态与逻辑,果然对满是“我我我”的日轻台词不来电。不过蛮喜欢“为了邂逅无尽未来,为了人类爱的延续”这种人理的,虽土但正点。没玩过游戏,不知道兽和十戒是什么,脑补的狗血剧情是:兽与所罗门王伴生,兽依慕所罗门王,数千年来贯彻他实现“人类绝对幸福”的理想,但因为所罗门的死亡,它开始痛恨人类会死这一事实,所以励志建立一个不死之国。十戒是信物,相传集齐后可以获得王的力量打败兽/复活王,所以主角和兽在各个异世界里搜罗不同戒指——虽程式化但工整的我流剧情。
全程处于给一颗星吧,可以再给一颗星了,就值一颗星。你张嘴说句话啊!知道贫穷但不至于这么贫穷吧?(给两颗是因为今天开了伯爵卡池还小欧了一下,呜呜呜呜月球男友就是靠谱!
还是感动了一把。。。但是,蘑菇武内你们能不能请个靠谱的编剧本股东谢谢你们了!
因为情怀还是打个四星吧……的确氛围是一次性的东西,反反复复重温同样的故事肯定不会再像当年那样失魂落魄精神恍惚,但渲染到位的话多少总能唤起点怅然若失的感觉,可动画还没有舞台剧能调动我的情绪……画面精美,打戏制作精良,但也仅此而已了,玛修那段还比较感动,但医生那段简直像在念游戏台词走过场一样,也就是让粉丝欣赏一下不受舞台剧条件限制的更自由的画面、人物动作发挥而已。人王那段中规中矩,奈何舞台剧里盖盖那一大段台词实在太出彩(虽然我忘了是不是游戏里本来就有),相比之下也略显失色。舞台剧里我很喜欢的能体现雷夫对玛修怜悯关爱的细节动画里也没有。不过芙芙那段放在ED处交代这个设置倒是蛮喜欢,其实相比咕哒,玛修更给我主角的感觉……对我说的是主角,不是女主角。她的身世、经历与思索都是紧扣第一部关于生死的主题的。
啊啊啊啊啊啊啊啊啊好想和朋友/帅哥去海边玩水
中规中矩美式青春片,典型的关于青春期的confusion到自我和解的过程
太完美的夏天,有朋友,有伴侣,有探索,有打破。
故事比较老套,热血主人公设定,最后医生牺牲比较意外之外,为什么英灵可以无限制出现,自己还要牺牲神经去召唤
都做剧场版了你照着游戏剧情让从者说个话会死???
cv都不愿意请,哪怕喊几句宝具台词也能拿点情怀分吧。太拉胯了,本以为能感动一下自己,结果做得一塌糊涂,医生出场做得就像个送人头的,完全没有逆转局势的感觉。另外打人王那直接给我整笑场了。总结:真不如回游戏去看ppt
嘛,简单来说,就是存在主义与虚无主义之间的对抗咯,但是人类是不能选择虚无主义的就是了
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved