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前半段在房间中与智能音箱的互动可圈可点,后半段的猫鼠游戏、暴力反击就没啥新意了,角色们的表现匪夷所思、乏善可陈。女主角的造型和长相很奇葩。
其实不是聚焦人工智能的争议的那类电影
没玩出新花样,以为会是一个不同的结局,故事粗线条,不精致,几乎每一个后续发展都能猜到。
美国的好处就是,对于break- in自己家的人可以开枪。
情人与恐惧症
在后疫情背景下,用AI“kimi”的概念讲述了一个媒介焦虑、女性焦虑的故事,剧本、拍摄和表达很流畅,出门不出门成为女主的改变,而第一次出门的契机成为核心主题——女性互助与媒介反叛,是一部与时代同轨又反扣经典的好作品。
美国的好处就是,对于break- in自己家的人可以开枪。
前半段满分,从要出门开始拉垮,垮的彻底,真是可惜了前半段的剧情,镜头和她家装修风格是最爱
上报无果
本片讲述了宅不出户的女主角把害她的男人全杀了,不仅心情好了,社交恐惧症都好了的治愈之路。女性只要舍得伤害男人就能摆脱抑郁症。
索德伯格这拍片速度,这质量。让我很难不喜欢
演得可以,打得还行,设定也吸引人,可惜到了也没解释清楚这个移魂机制,支支吾吾地就想用煽情来蒙混过关可不成。。
4月21日看过 立意很棒~Angela第一次出门的装束像任天堂游戏里的小精灵
当然,当笨贼不因媒介和女性主题而笨时,也有其他笨的方式;当女性借助主题而强,其合理性也被帅气的反杀提升。
还算流畅,线索都有安排到。这电影是不是还是用苹果手机拍的啊……
感觉节奏有问题,主角无法出门的设定完全只起到了拉长前奏的作用,假使她没有这个心理疾病,这个故事依然可以成立。
很好看啊,作为惊悚片虽然故事很套路很简单,但自然地加入了许多属于这个时代的元素,并且一些小段落中还包含着导演技法上和主题上的巧思,比如社恐女主在追逐段落的边角构图和倾斜构图,比如隔着窗户窥视别人“生活”与翻看别人社交网络的对应(btw,我会有住到主角这么大的房子的那一天吗😭
PS:我再也不相信那些“故事为王”“观感为王”的观影准则了,今年就判错了一些电影和动画,离大谱了。
拉高一下評分! zoe反殺那段看得太爽了! 結尾elastica好評👏🏾
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