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叙事很悠长 剧情前期看有些不知所云 总得来说就像每个人突破了自己的lcl之壁 女主得到了友谊 男主走出了阴影 女主妈妈学会了放一把手 女主继母得到了闲暇 女主爸爸学到了责任 除此以外有些镜头和色调拍的挺好看的
挺无聊的,没什么吸引点,有点尴尬,可能这种剧看多了
故事讲得没有游戏清楚,但是中间所有英灵出来我还是哭的汪汪叫了
怎么回事,最后不是应该很燃才对吗,完全没有想象当中的好看,有点失望,这么多人聚在一起就很潦草的带过,再加上特效打击感太差了,打还没开始打就结束了
ohno是真的有点无聊的😴😴明明汇集了夏天 友情 大海 邂逅那么多浪漫因素却还是那么无聊 55非常想念千禧年时代的美式青春电影………
一辆自行车两个妈妈三个朋友,共同铸造了我所爱的温暖的人类,就像夏夜吹来的凉爽抚平了白日喧嚣,一切都那么安然,让人情不自禁想要微笑
毕竟fgo手游的设定挺多挺复杂的,短短100分钟的时间里,很多细节没能讲清楚,对于非玩家而言还是有些门槛的。绝境时看到一路走来相识的英灵们,全员自发的登场相助,一直在背后默默支持的医生,在托付未来后悄然离去,持续战斗至今的敌我双方,即便信念不同也得以互相理解,其中的一点一滴,积累起的感动,或许也只有一步一步跨越7个特异点的游戏玩家才能体会吧。
能带动别人的激情也算一种能耐,不然你就只会每天重复着度日
虽然剧情砍了很多,不能达到原作的高度,但是动画再一次还原了我看到英灵们凭借自己的意志应援时的感动和战栗……鲜活地重现与眼前——热爱长存!
两颗摇曳的心在夏夜的互相试探中逐渐靠近。Only broken people can save broken people.
最后的最后 曾经在每一个特异点创造过的羁绊 成为了召唤的媒介。无论目的 无论理解 只是为了助最后的御主一臂之力。神代已然彻底结束 作为“人”而存在的所罗门也无遗憾 不仅是所罗门在看着藤丸一路的旅程 第四兽也跟随了全部的过程 而她也找到了答案。第六章 第七章 终章 最好的三个篇章都迎来了动画化 属于我们的故事也要暂时结束了。
事实证明,a社既不够上心,也不知道这部如此纯粹的粉丝向作品里,粉丝究竟想看些什么。
【5.9】
真是纯粉丝向,没玩游戏可能都不知道在演什么……我氪了那么多钱还不配给芙芙请个CV???
听了10分钟啰里啰嗦的对话,直接快进,也没有很燃的镜头,对不起,弃了
不是失望,而是深深惋惜,fgo这么好的ip,哪怕英灵最后大乱斗长一点,就够大家激动起来了,明明能创造更大的价值,但拍的二流水准都算不上。
上一次看到全英灵聚集还是嘉年华,立绘作画福利啊!
根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
各方面都拍得稀烂,本来两星,冲游戏剧情给个3星~
话说我觉得所有的马斯塔都应该看看《四叠半的迦勒底》:“就算没有达·芬奇,就算没有罗玛尼·阿其曼,只要你在,这里就是迦勒底;仰望星辰,圣杯就在你的手中。”
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