我超级喜欢的冠位神殿!
……把那么燃那么感人的剧情做成这么平淡,甚至都不如b站手书会做……这是厉害了
英灵都是哑巴!!!!!!!不说话就算了,出来连个大招都不让人家放完!!!!!!
比较一般,燃点很少而且断断续续,如果能像复联最后连着半个小时各个人物出场,放个大招,多说几句话我就能打满分了。如果不是fgo说实话感觉很其他剧情公式一样,嘴炮,打架,打的说的还不好看,情怀里的英灵都太少戏份了,没玩游戏看的也有点难度。
[视]四连棋,编剧处女导,海边,小镇,友情,派对文化,歌舞不少。国外年轻人也觉得童年应该学会单车,插曲Santigold
怎么说呢?演出过于平淡,反正看完是没什么感触,但能动就好,身为粉丝要求也不高。
fgo业绩下滑这么严重,连声优都请不起了吗?默剧打戏我是真没想到。文戏演出差得能和ufo一拼,连动作戏也很烂——藤丸拖着盾秒速0.5毫米向前挪动的样子像极了过年吃多了的我,盖提亚小拳拳砸所罗门胸口的时候真的很难忍住不笑出声,最后盖提亚和藤丸激情互殴被打死时我已经笑得需要叫救护车了。fate、变形金刚、神奇动物的失败有一个共同点:观众是来看宝可梦打架的,训练师关键时刻讲两句点题就可以了,平时不要长篇大论出来抢戏,望周知。
呜呜呜,为了医生和学妹!(英灵群殴没有声优还是影响很大的诶hhh)
不太喜欢,太粉丝向了。我喜欢把立香用自己经历了羁绊的神经系统当作召唤从者的“灵脉”这一点讲清楚的部分,跟当年终章从者羁绊要求很契合,唯一一处部分还原游戏还原蛮不错的地方。但其实从游戏开始我就很抗拒这章,一个很亲密却拒绝“我”的主动了解的人物,献祭了实在太型月式悲情了,完全就是被灌输一种无能为力的隔靴搔痒般伤感,这是我对所罗门人设的个人感触,虽然我很喜欢月球所的哲思尤其是罗曼的部分。至于什么兽什么术式说真的没完全搞懂,那么多年了都。而电影制作,我对四叶草社绘画的感觉就是很好看但是没什么抓人的地方,非战斗场面的分镜太垃圾了结借,战斗场面还行但不够酣畅(音效不错),六七八章都包给他们只能说算是飞碟社比较给力的后辈,属于完美继承武内脸(非褒)。结尾梅林的信不错!老英灵们看得master泪纵横啊呜呜!
名字翻译好美 想到去Conny island坐过山车的某次夏天旅行
虽然游戏就那么几页cg,纯粹文本的表现力都远远胜过电影。
我可能真的有老年痴呆,全程:我真的打过这段剧情吗…… 感觉感染力表现力反而不如游戏,我只能记得当初看学妹剧情哭得稀里哗啦哭着点了310……bgm不在线可能也有一定影响
作为一个纯动画党,燃不起来我只能说。出场角色一大堆,特效愣是没用对地方,文戏太冗长了,有些时候真的不知所云。
文戏比较多...但是我好爱Dr.Roman啊
男女主属于耐看型 剧情有点平淡但是又很治愈。这里面女孩子的身材都很好看。男女主穿礼服骑车那段自由又奔放,年轻真好。
作为一个院线级剧场版,结果剧情表现力和文本感染力却还不如原本的静态文本ppt,足以说明这部做得有多拉了。
蛮轻松好看的。穿着礼服骑车,喝汽水,打水漂真的很酷!
只有医生受伤的世界形成了orz
虽然游戏就那么几页cg,纯粹文本的表现力都远远胜过电影。
前半截还挺让我激动的,后半截怕不是单纯地交差。
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