相爱一家人,五一乐翻天。
这个系列也完结了,这部把重心都放在了德古拉和强尼身上,用了一个立场互换的形式,完成了顽固吸血鬼老爸与人类女婿的互相理解,当然也只有这种方式才能更好的培养跨物种之间的感情。
《关于我在旅途中想趁机谋杀我岳父的那件事》,笑点都建立在岳父的痛苦之上。搞笑的地方还是比较多的,最后众人帮助小蝙蝠挡阳光那里还蛮感人的。索尼的板砖手机出镜率也蛮高的哈哈哈哈。合家欢类型的电影,蛮适合陪孩子一起看的,寓教于乐。
故事乏善可陈,用的都是一些好莱坞的老梗,身份互换、丛林探险、家庭和解、价值升华。
常规的剧作,经典的身份互换设定和家庭冒险故事,初始情境建立时有点幼稚病倾向,几大配角身上的笑点抓取的很典型,各有特点。
就爸爸和丈夫之间的矛盾这一件事没必要说这么久
熊二变身哥斯拉打了一遍环太平洋里俄罗斯的重装机甲
儿子和同学去看的,说正常,问题是他是大学生,啊呃……
是不是连烂片大王亚当·桑德勒都觉得剧情太无聊了,所以这一部干脆不来配音了?
反派出现渴望得到危险流浪者,南极大战,熊适配率400%,开启地爆天星/磁磁果实能力,打败被反派操控的危险流浪者,拯救了地球。 补:被抄最多的应该是哆啦a梦南极冰冰凉大冒险
(片中也有很多另外引发深度思考的东西,生为“怪物”,实在是比生为“人类”轻松太多。而两个群体真正的互相理解,只能靠身份的转换,即一方“沦落”,一方“跃升”。而最后电影给出的解答是,这种天定的与生俱来的“identity”是无法改变的。“怪物”却把power交给了“孱弱的人类”。其中的价值导向很有意思,很值得深入研究。)
都到了第四部了,居然还再拍德古拉接受不了Johnny的老矛盾,看来编剧也实在是快编不下去了,但是这个系列也都这样没什么野心,吵吵闹闹弘扬弘扬真善美,作为结尾也算差强人意了。PS:都到结尾了才发现亚当桑德勒没回来配音唉…
我一直不懂动画片的意义是什么?看了这一部,更觉得模棱两可。成人看,太幼稚,剧情一眼望到底。小孩看,内容又太多,所以受众是?
这个系列也完结了,这部把重心都放在了德古拉和强尼身上,用了一个立场互换的形式,完成了顽固吸血鬼老爸与人类女婿的互相理解,当然也只有这种方式才能更好的培养跨物种之间的感情。
我觉得这一部要比2和3都好看,就是短了亿丢丢
而当我看到片尾那个主题公园脑海中立刻浮现迪士尼的标志时,我再次开始怀疑它在“引领潮流”这方面究竟发挥着多大的重要性。
春节档电影没啥想看的,最后只能看这个,但还不错,制作用心了
6分。熊出没这部的特效确实有很大进步,也致敬了很多超级英雄,超人,蜘蛛侠,复联,还致敬了迪士尼的歌舞,其实到底是致敬还是抄袭,就看是否违和。特效虽然进步了,但是内核仍然没有细细打磨,落得像柯南样,往动作科幻片发展,剧情无新意,只有靠boom boom
如果岳丈不願意給我他的財產,那麼就把他變弱,再利用他女兒對我的維護情感要脅,最後他也只能用Family 給自己洗腦交出財產,表面無害的人類女婿恐是最大Boss:)
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
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