六指情魔电影全集国语 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 喜剧片 法国 1999

导演: 应采儿   

评论:

  • 中蕴美 4小时前 :

    没看过游戏,第一观感就是中规中矩的探险片。各种大场面缺乏新意,比较复古。荷兰弟缺乏男主光环,无法从他身上get到男性魅力,童颜和单薄的身材都无法让人入戏。值得肯定的是,无论男女,都在认真搞钱,无心谈情。

  • 初雯 4小时前 :

    不足之处其实也蛮明显,角色塑造都相当平庸。两个男主都不太讨喜,沃尔伯格的角色其实更适合糯米滋【沃尔伯格的骚气太闷了】,两个女主又偏工具人。。。

  • 休嘉怡 8小时前 :

    风景和场景很美,看得出来是大制作,但作为没有受过西方宗教熏陶的唯物主义者还是很难理解男主的动机和人设,实在是过于不真实了。以及啃2小时14分钟的生肉真的好累

  • 乐正月天 5小时前 :

    算不算SONY Universal开篇? 内森还是太年轻

  • 卢竹悦 0小时前 :

    我现在有点荷兰弟ptsd了,看到他就想打低分

  • 屈安娜 0小时前 :

    各种宣发吹,却烂到爆的尬片薅大陆羊毛1.29亿元,真当大陆钱多傻人多吗? 1.5倍速尬了60分钟弃片。 2022·5·9 6.1/1.95万。上映6天 短评9145条 %35/47/18 大陆票房4600万。 2022·5·9 6.3/6.79万 短评2.58万条,%30/49/21。【IMDb6.4/10万 预算1.2亿美元,北美票房1.46亿42.42万美元,全球票房3.95亿12.42万美元】

  • 帆旭 0小时前 :

    虽然剧情是2~4部缝合怪,老婆和哥哥都没出场,虽然没有爬哪哪塌,但我太激动了!青少年期的Sam和Nate的演员找的好像,还有孤儿院,和游戏里几乎一模一样!是第一个泪点;第二个是教堂,和游戏里好像,我在这里真的死了无数次;第三个泪点是Nate唯一的爬墙动作,出现在海盗船出现,那段回忆起和哥哥海岛游的快乐;最后一个泪点当然就是Nate穿上了枪挂,然后主题曲响起,他终于成了Nate!我能期待一下连着五部电影吗!苏利文电影里太壮了太能打了像赵文卓演唐僧,荷兰弟比Nate不性感的多,但多次topless好评。就接受吧。以及Nate配音演员的彩蛋好评!!!啊期待第二部!

  • 员琇芬 9小时前 :

    我现在有点荷兰弟ptsd了,看到他就想打低分

  • 南宫清淑 8小时前 :

    真的是一般很普通的一部电影,不搞笑也不够刺激,较加勒比海盗差了十个速度与激情,极度弱化版的鬼吹灯

  • 卫家奥 2小时前 :

    最後空中海盜船還有那麼一點點意思,整體真的是無聊至極,典型流水線商業片,沒有什麼想法,也沒什麼追求

  • 彩蓓 1小时前 :

    不知道原著游戏。看片名以为是科幻片,头条的新闻说什么全球票房什么快20亿美元$等,期待很高。结果什么玩意儿?就一夺宝奇兵或者说国家宝藏之类的电影。史蒂芬伯格几十年前的题材!拜托,这都2022年了!

  • 善醉香 7小时前 :

    剧情其实一般,不过整体观感不错。所谓“神秘海域”但是对海域的描绘很少,在巴塞罗那的探险倒是挺多挺精彩。整体节奏不错,紧张刺激,不拖拉,不过某些细节的表现也是比较俗气,比如到哪个国家就用当地的特色音乐表现一下,好莱坞的这种手法好像一直这么俗。荷兰弟身材越来越好了,漫威时期果然练的不错,身手也越来越好了,感觉以后饰演007都可以了,哈哈。。沃尔伯格宝刀有点老,动作戏已经很少了,不过气质犹在。女主感觉又好看又不那么好看,倒是和电影的气质比较搭。

  • 妍茹 8小时前 :

    因该是游戏改编,没玩过,但电影这是个啥,就寻宝来说吧,拿十字架,解密什么的内容也太顺利了。

  • 受星剑 5小时前 :

    跟国家宝藏差不多的套路,但最后的直升机追逐战可以勉强给个三星。

  • 丁正奇 0小时前 :

    她逃他追,他插翅难飞。玛丽苏文学全世界通吃

  • 世芸芸 0小时前 :

    秀特效而已,最终也不怎么探险啊,人物角色之间都怎么来电。

  • 克彦 5小时前 :

    两星半吧,期待太高了导致看的时候有点失望。本以为会是个爽片结果看得我煎熬,节奏太差了,明明是第一部但是人物人设交代的不清楚,情节什么的感觉也很牵强

  • 六惜雪 8小时前 :

    过程其实是比较狗血的,但结尾男女主终于长相厮守,以为自己不能生孩子的女主大着肚子教孩子钓鱼,让人还是觉得有点感动。片子处处透着一股子宗教福音电影的味道。

  • 御若云 0小时前 :

    爆米花节奏。剧情和发展十分低幼,但动作戏设计很好,服装和家具很好看。

  • 之智宇 1小时前 :

    可以说是近年来冒险夺宝类型的观感最佳,但不可否认的是这个类型本身正遭遇巨大瓶颈,野史传说、解谜过关、移步换景、动作场面、信任主题,每个环节都很难再有新鲜感与突破。

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