反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
经典的鬼脸面具,还是经典的刀刀捅,不过没有曾经的恐怖感觉,恐怖环境直接用过去的故事来铺垫也太敷衍了吧。。。导演还是多动动脑子吧,这样再拍100部也找不回曾经感觉了。。。
这个系列也到头了。
突然发现看的所有的西方等恐怖片、惊悚片、科幻片…大多女性角色不论年龄,察觉到危险第一反应是就近拿武器或者边拖时间边想办法跑,反击的也很有力量。
微妙的有不错的自我吐糟但实际上又DNA刻着满满的恐怖片梗,不过真心要说它在恐怖片续集组已经是干得可以的一部了,属一刷没问题类别。(就是把老人硬写死,尤其老警长明明有着经验还被铃声杀就很那个了。)
还有永远的开门(包括冰箱)头一偏就能闪现面具人,这特么无语到极致了,兄弟你们的盲区真够大的,怎么开车的?然后。。。。你特么还玩一下长镜头各种开门但是没有面具人????嘲笑大家智商?
真劣质,“惊声尖叫”竟然认认真真的模仿“惊声尖笑”真是够了
《惊声尖叫》的进阶指南,又或者是恐怖片迷的修炼手册。所以,纵使刺穿的刀同上膛的枪双向发力,不死的身躯在飞溅的鲜血里挺立,眼前已是这般匪夷所思之举,还是被一句及时出现的「I still prefer The Babadook」解构地招架无力。
这些年好莱坞拍自high片上瘾了。这什么玩意儿
还是一样蠢,一样烂,这片长还有点无聊。先是连环杀手光环,无论凶手是男是女,是老是少,什么体型,都神一样行凶,无论受害者是谁,都会杀到最后,在结局之前怎么都打都不死。到了最后反之光环回到主角身上。
《惊声尖叫5》不仅保留了系列中的经典元素,还有许多创新之处!
有点强行圆的感觉,男友是狼很明显,一早就猜到了
依然是悬念+血腥的模式,一贯的无脑与BUG集合,反派总是话痨,正派总是人多势众,却不知反抗,而且重要的一点,击倒了反派后,不会顺势施加伤害,限制其行动能力,或者让坏人就此死亡。时隔这么多年后,重启这个系列,并非明智之举。
用疯批做反派的好处就是动机什么的无所谓了,你可以把凶手安在任何一个人身上都不会觉得突兀,还能美其名曰反转。倒是无时无刻不在打破第四面墙来吐槽并解构恐怖电影,很大程度上避免了让主角犯蠢的情节,但是细节上经不起推敲的地方仍然不少,比如基本上没有存在感的警察,比如肚子被打了一枪或者被捅了一刀,还能跟凶手打得有来有回。血浆很多,第三幕高潮还是能给人一种爽快的感觉。作为一部恐怖电影的续集,你不能奢求更多了。
反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
而且,因为没看过第一部什么的,有些梗我真的get不到!!是我的不对!!
影迷都这么胆大的吗,没有一点点顾虑吗,没有一点思想包袱吗,这是黑影迷吗?
手机来电,他居然会先听手机,
不断的自嘲以及涉及“元”的结构设计,竟让离谱的情节变得令人期待,无数次在(伪)jump scare处大笑
要成功延续恐怖片IP生命力没那么容易,杀手的连续成功很无厘头,在这样一个小镇上,人人都会武装到牙齿,戴面具的杀手?心怀恐惧的居民人人都是杀手。一群新人在经历过数次惨剧的老人面前装逼还成功了?逻辑残破,表演做作,纯粹割韭菜,好莱坞短视的蠢人越来越多。
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