PS:讲故事的画风挺有趣。
就还行,没什么特别大的亮点没什么特别吐槽的。
就是没想到被种草了生前葬!本来就是哦,葬礼为什么要死后,都看不到…
我觉得解决姐姐问题那里不是很好,因为姐姐的手续交接是存在遗漏问题的。
画面漂亮 故事简单 有些画风很有科技感和创意感 下饭的小治愈 不烧脑 不挑拨情绪 像夏天的绿豆糖水 不是很甜 但很舒服
前半段超级棒,不管是讲述传说故事的突击画风,还是配乐和剧情推进,都让人觉得惊喜。从迷途之家开门放人之后的桥段稍显拉胯。
很温馨治愈的一部电影,高潮部分有点太敷衍,靠两个小孩子的力量战胜了强大的妖怪,可能是想表达走出灾难带来的心理阴影,勇敢面对未来和新生活,爱,能治愈一切。还有,真的好喜欢日本动画电影和动漫中的各种妖怪呀。
我是喜欢日常番的,喵帕斯更是心头好,但这个电影的前半段,真的太无聊了,日常也不是这样拍的啊,完全看不下去
有一个不错的开头,却没有落脚到匹配的结局(最后五分钟真就政府宣传片??),全片唯一亮点还属松重叔各式吃相(太出戏了哈哈哈哈,他参加完父亲葬礼后总觉得他会“咕~肚子饿了呢,接下来吃些什么呢,咚咚咚咚~)#6.22 JCCC 多伦多日本电影节
日常加打怪,融合的不太好,还有一些包袱没有抖开就结束了。作画倒是顶级的,100分钟也不算浪费。
小妖怪们好有趣,细节设定挺不错的,but结尾打怪也太短了!
但是后面感觉有点莫名其妙 跟前半部分不怎么衔接得起来 结束得也很匆忙 感觉虎头蛇尾
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
做些力所能及的事情不让自己的世界被黑暗淹没
有些真实又有些美化,用大量搞笑艺人还算轻松的展现了一个沉重的话题
太平淡了 连温馨的感觉都没有 高潮有一分钟吗 写命题作文也要详略得当吧 差点无聊得我没看下去
遭受天灾和原生家庭双重伤害的人靠妖怪来治愈,太过理想主义。
#2022年电影# 11《没有养老的资金》。
奶奶的穿搭太优雅了,演技也嘎嘎棒,以及,天海佑希姐姐唱歌的声音好攻哦,我可以!!
完全不觉得评分里说得结尾太突兀迅猛,我反倒觉得正好。想看高燃去看热血片啊。治愈番该做得都做到了。“吞噬心中的悲鸣”从今往后没有任何可以再伤害到你
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