事事的开始有些出人意表,务农为生的丁大福一家,住在偏僻的农村,长子丁有田在一次抽奖时,幸运得到一座豪华房子,一家人得以从落后的农村搬到豪华、现代的城市,本来平静简单的生活一下子变得翻天覆地,因此也产生了不少意想不到的趣事,但在多姿多彩的生活中,丁家每一个成员渐渐迷失本性,甚至引发了矛盾,最后演变成四分五裂,家不成家……
经过一连串的考验后,他们终于明白,原来幸福快乐是建立在融洽的家庭中,而不是一座豪华舒适、但没有感情的房子,一家人只要心连心,互相关怀,才会是一个真正的幸福
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
5,不思进取,强行情怀,反派降智,恐龙酱油,多线灾难,相当于一无是处。
怎么每次搞出来点事儿你们都能踩制高点上,什么玩意儿就共存,动嘴说说吗?/兔子那么大的蝗虫真的太恶心了/黑心老板怎么看怎么面熟,快结束才想起来:这不是乔布斯嘛
星爵这几年再也没有超过 漫威的电影 ( •̅_•̅ )
然而不解的是,《侏罗纪》系列经久不衰的魅力来源难道不应该是恐龙本身吗?当它们被清扫到一边沦为配角,而人类反客为主的时候,它便忘了它是谁,沦为一部主打冒险与动作的普通类型片,在《夺宝奇兵》《勇敢者游戏》等等这些竞争对手面前没了底牌。
前5部的角色和恐龙悉数登场,无论怎么精心编排都有点臃肿,推进剧情全部都是强行巧合,角色过多,分摊到每个角色的笔墨就很少,如果不熟悉前面几部,就会感到全员脸谱化。
不去拍霸王龙找孩子杀入保护区,大战蝗虫妈妈。女主是基因编辑的克隆人,真是集人类科技之大成,应该变异成魔女。
那场恐龙追逐戏,再次证明了电影必须回归电影院。
好莱坞为啥这么执着于黑库克?库克应该是友军啊?
好平平无奇甚至感受不到恐怖的地方,比起侏罗纪公园还要差远了,大失所望。
我不知道还会不会有新篇章
昨天陪女儿刚钢琴看杂志中介绍1993年的侏罗纪专题,当年的恐龙画面总共也才不到20分钟,小说还没写出来就卖出了300万美元,斯皮尔伯格为了辛德勒名单当年先拍了侏罗纪公园,当年的经典台词,生命会自己找到出路。但还是有人心心念念大恐龙。
第一部有乐园,第二部有主题,第三部……有点乱七八糟。只能说有恐龙吧。
作为恐龙电影的最终集,本片并没有讲多少关于恐龙的故事,反而讲起了转基因蝗虫,这样做恐怕就是要引出第一代侏罗纪公园的三位主演,这也是一种情怀,幸好他们也都活的好好的。
好久没有单日破亿票房的电影了,是个好现象。 整体质量还凑合,恐龙打架也就那样,个人比较喜欢的是恐龙追摩托那段戏,飙车戏这样拍还算有点创意。 另外,反派白发老头过于像库克了吧哈哈
说句老实话,去掉文戏,让我看两个小时恐龙都可以
不好意思,不咋地,故事线很乱,而且很俗套,找女儿救恐龙加上环保,就这点事。
剧本薄弱不足,就使尽所有动作片元素,从间谍片(马耳他黑市版“007”)到冒险片(生物公司地下通道版“夺宝奇兵”)……
两代主角聚首赚一点情怀,但其实剧情整体挺无趣的,非常俗套的好莱坞式套路,各种剧情拼凑感明显,说到底还是一部观众主导的续作,本来恐龙与人共存的概念挺好的,可惜沦为一个可有可无的背景,最后还是回归主题乐园式的情节,最大的看点就是看恐龙了,但是对于非恐龙迷来说确实兴奋不起来。7
虚假的男主:跟着大家一起跑。(星爵)
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