最后的胜利过程及场面略显单薄,其它都挺好的~
现实中如果处于故事设定的经济境况下,生活其实很晦暗逼仄的,电影拍的悬浮了。
讲诉一个充满光亮的幻想故事,想借此驱赶悲伤者那渐无人声的境地,可红祟有时不是人的失声,而是你无理解力的安慰。受害者从不是生活的无辜者,以此为名施加你的好心,以为他们意识不到这是欺骗吗?我们都是暴力的造物,这注定我们要承受不可理解的暴力,正如我们要承受这不可理解的暴力对我们的创造和供养。
影片最后的配乐,挺像《谈谈情跳跳舞》的主题音乐。
女王演这种沙雕喜剧真的是得心应手,虽然总得来说没有解决什么问题,但一如既往的日系风格看完心里暖暖的。
虽然最后的走向还是日式温情,但当喜剧片看不算差。人呀,还是活得任性一点好啊!
有成长の悲伤也有不屈の勇气
客串的搞笑艺人一堆,剧情想通过喜剧来突出没有存款的窘境,但是结局又偏向日影喜欢的温馨,深度不够,娱乐性其实也一般,毕竟说到最后也没讲出好的方案,群租遇到的奇葩事真的不会比婆媳关系之类的少。PS:结婚真的绑住女人,男人一副死猪不怕开水烫的姿态。
我以为是灾后重建治愈番,谁料后面变成一刀9999级的热血番。
最喜欢结尾女主买了包跳起来那种轻盈的感觉。
蛮有趣的生活喜剧,虽然有点夸张但这好像是大多数老龄化严重的东亚家庭所担心的生活,片子最后他们住进了群租房应该也是日本政府想要现今的日本国民这么做的吧
愿我们都有“迷途之家”
综合所有的现在社会最难面对的事情,电影是积极的,当然希望也是带来积极的一面,改变自己的消费和经济观念,适应当下社会的现实,也是很有警示作用。
像游戏首映的介绍,而且动画衔接不流畅,后面结尾很草率,不过看着很温馨治愈。
2.5 失望,完全是合家欢的路数,养老的问题不是吵吵闹闹欢欢笑笑就可以解决的啊,现实很残酷。
插画画风,人物较为扁平,情绪不够饱满停留在表面,河童和地藏菩萨的设定蛮有意思的,最后一段打妖怪仿佛在过家家。
2.5,可谓用心做画面和配乐,非要用脚写剧本,真就动画版《尼罗河上的惨案》呗,日常剧情,灾后阴影,奇幻传说,样样都沾点边,样样都讲不深,最后打怪干脆都不讲基本法了,直接上来奏乐拿把弓箭来个精准打击,一点都不带练的就跟后羿射日般就赢了,人啥事没有一箭就拯救了世界(话说龙傲天爽文都不敢这么写啊...),最后强行升华一波励志主题,到这真就离谱他妈给离谱开门,离谱到家了。
喜欢刚开始那段关于迷途之屋的民间故事,画风和故事都很符合我对日式鬼怪故事的想象。
有些地方看哭了!灾难给人类心灵带来的破坏,需要自己鼓起勇气去面对!
画风很美很治愈,但是剧情确实有点拉胯,整个boss蛇出来打了个过场,难怪弹幕说这是见过的最短暂简单的决斗了,好好的走走温情向其实就很好了…
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