评论:

  • 孙越泽 4小时前 :

    一部制作精良的“心灵鸡汤”式的电影,聋哑人家庭里唯一正常之少女的成长,是其独特魅力所在;几位真正聋哑人的表演更是添彩!虽然它是旧片翻拍,但仍旧获得了今年初,圣丹斯电影节评委会大奖及观众奖,被新成立的“苹果TV+”用2500万美元购买,可见其市场之潜力。

  • 娄晶滢 7小时前 :

    青春是一起做无意义的事,尽管有一天会分道扬镳,但如今重要的是把握当下。

  • 抄烨伟 2小时前 :

    把tv切成不同的章节,除了能让公司多卖钱以外,还能让我多标记一个

  • 佟密思 5小时前 :

    万万没想到蜡笔小新能够让我破防,青春就是义无反顾,不顾一切,专注眼前,全力追求,青春就是不留遗憾,不在意他人的目光,全力去享受,去欣喜,去热血,去恋爱,去遗憾,去哭泣,去执着,去追逐,这就是青春,Fire,燃烧吧,我一30岁老爷们哭的稀里哗啦。

  • 子桀 9小时前 :

    看完游郭篇和漫画实在太寂寞于是又看了一遍总集篇的我…

  • 敛幼菱 7小时前 :

    8分,青春的主题下有着对阶级的思考,而且作为一部子供向动画,却没什么说教感。

  • 信睿思 3小时前 :

    早就看过贝利叶一家,当时只是作为一部普通电影看,并无任何特殊意义。但是CODA与我现在而言,有了更多的感触。因为过去的三个月,我一直在拍摄一群听障演员为北京冬残奥会开幕式做准备的过程。得益于现代科技,她们可以做人工耳蜗,戴助听器,但之后仍然需要大量的训练才能听到“声音”,否则就只是无意义的“响声”。在鸟巢候场室那个嘈杂的环境中,一个听障女孩摘下助听器,示意我她现在周围一片安静,可以趴在桌子上好好睡一会儿了。说回本片,本质还是家庭责任和自我追求的选择。记得日本也有些片子,一边是自己的追求,一边得子承父业。所以有时候拍什么题材,什么故事都没关系,拍的好不好才有关系。

  • 卫昱伦 5小时前 :

    三星半。情节紧凑,能塞的都塞了。幸好最后干掉反派的不是男主,不然就落入主角光环加无敌小强的俗套了。男主最后对斩杀鬼的言论也很合情合理,悲天悯人又不圣父。反派也塑造得有血有肉。赞!

  • 嘉勇 1小时前 :

    当“阳光小美女”遇见Glee,非典型家庭与青春逐梦对撞出的温柔天籁,难怪能横扫圣丹斯、被苹果天价买走版权。CODA=Children of Deaf Adults,成长于聋人家庭的健听一代。由于从小充当家人与外界沟通的桥梁,他们承担了超出年龄的重担,在有声与静音的世界穿梭——直到开始追逐自己的梦想与生活。全片最感人的可能就是父亲摸着女儿音带、“听”她唱歌的那一幕了,泪目。

  • 昂晓灵 2小时前 :

    鬼灭之刃制作还是一如既往的强!!错了,我还以为是无限列车😂

  • 升鹏 6小时前 :

    這一段故事,算是炭治郎和彌豆子真正參與的第一個大案子,也是炭治郎他們三人第一次合作,故事內容真的非常精彩,每一個鬼都有他背後的故事,就連最後的大魔王下弦之五都能讓人感到他的悲哀無奈,都不由得同情他了,最後炭治郎的溫柔又再次出現,他真的是一個很棒的人。

  • 扬采波 1小时前 :

    2.5;过于鸡汤化的治愈套路,明明有那么多现实问题亟待解决,中间一段与家庭的冲突,其实很有突破性,但最终却以这般糖水的方式解决,也是意料之中了——对奥系抱有什么期待原本就是我自己的问题。

  • 博贤 6小时前 :

    是,对,没错,全剧最强的篇章。但你既然敢不要脸的单剪出来圈钱,就不要怪我扣一星了。

  • 巴宛菡 6小时前 :

    几年前看过法国原作贝利叶一家,所以再看美版新鲜感肯定要差了,但一样觉得喜欢,因为创作者用一种很真诚的态度把这个故事搬到了美国,并带来了不亚于原作的感动,最喜欢合唱团那场无声戏,无法欣赏到自己孩子的天赋,这大概是最难过的事情,而更为难过的是要亲手扼杀它,所以最终父母选择放手,虽然这结局过于理想了,但这不就是大家都想看到的么

  • 嘉依 0小时前 :

    PS.义勇太帅了呜呜呜

  • 修香卉 6小时前 :

    把tv切成不同的章节,除了能让公司多卖钱以外,还能让我多标记一个

  • 初钰 8小时前 :

    蜡笔小新+披萨+冰西瓜+奶宝——快乐的儿童节套餐!

  • 子辰 4小时前 :

    兄妹俩对战累那段伴着bgm 谁没起一身鸡皮疙瘩啊 这太燃了这太燃了这太燃了 高光时刻

  • 叔晗蕾 1小时前 :

    目前剧场版中剪辑的最好的一部,尤其是战斗画面,牛逼!!!

  • 岳兴国 7小时前 :

    这几天看了鬼灭的三部电影版,感慨日本软文化的威力。线下店有很多鬼灭的手办。B站有大量的衍生创作,涵盖cosplay,音乐,美术,配乐等。而电影和漫画还未引进国内。好的故事没有国界限制。想想这些年来,我们输出了哪些软文化产品呢。

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