是我的错觉还是近几年的大厂动画全部走向了聒噪又低智的道路,密度极高的废话和无意义的人体扭曲动作再加一点煽情桥段拼接在一起,类似套路这两年连看多少部了,麻了
能看,不够好笑,女婿依然傻逼。对影院在电影还没结束时候就开灯的行为表示不满。
常规的剧作,经典的身份互换设定和家庭冒险故事,初始情境建立时有点幼稚病倾向,几大配角身上的笑点抓取的很典型,各有特点。
欢欢乐乐过五一,跟着精灵云冒险。各种动作场面非常好笑,德古拉女婿这种白目青年不受岳父待见也很正常啊。
笑死 波比的真身是个果冻哈哈哈哈 最喜欢的系列完结了
最后那个广告好硬啊。
百万年前地球上存在有猫咪瓦坎达,他们在地底发现了振金,而后科技飞速发展,制造出危险流浪者毁灭了自己的文明,不得已逃离地球,舰队被黑洞撕裂之际一猫被弹出,返回狗熊岭,误让一熊成为振金适能者。
看之前没报太大希望,只是陪着小侄子去看,没想到还可以,挺好看的
相爱一家人,五一乐翻天。
带着女儿去看的,因为游乐场限流先去看了场随机电影。我们家爸爸看了估计要气死,这么好的女儿让猪拱了
不为他人的快乐或者悲伤买单,只做最好的自己,他们也就随之适应并成长,否则大家都不成长,跟现实脱轨,然后就一团糟。
女反派很有魅力,可以挖得再深一点,特效在国产动画也是顶尖的吧。
平平无奇的成长向故事,在一部电影里发现了无数似曾相识的影子。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
很多年前看了1&2,记得1是惊喜,2还成,但没看3,但记得是有了娃,4没有撑过开头十分钟。开看4时基本已经忘了男主设定了;男主选择在Hotel生活,除了爱以外,是不是因为他脑残度在正常人类社会是要被送疗养院的???
Happy ending!We are family.
一直都钟意呢个系列,这回再次离了旅舍伐木累外出冒险日确系短了点不够看不如前两部的日常感,按你胃再次想去补起那两季剧版,片尾画风也好看,女婿在岳父眼里永远没有自己帅和配得上女儿吧哈哈哈。对了,森林里有段密恐警告。
虽然都是俗套但还挺好玩的哈哈哈哈,图个乐子。
竟然都第四部了。。。而且我竟然每部都看了。。。可以不用再拍了
听说下一部电影已经做完了
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved