剧情介绍

  《羁绊者》是由动画公司株式会社TRIGGER制作的日本原创电视动画,于2015年10月宣布制作决定。
  故事的舞台设定在虚构的日本都市、建立在开拓之地、城市人口锐减的洲笼市。住在那里的高中生阿形胜平,不知为何拥有了感知不到疼痛的身体。在暑假将至的某天,胜平通过谜之少女园崎 法子的指点,获悉自己已被选为了疼痛共享的系统“羁绊者”中的一员。园崎说过:“这是一个为了将充满纷争的世界,导向和平的实验。”于是,背负着彼此疼痛的少年少女们,开始了这个夏天的故事!

评论:

  • 绍冰薇 8小时前 :

    不知道在干嘛 一个点都get不到 期待落空

  • 龙嘉丽 5小时前 :

    保罗•施拉德回归“房间里的男人”之作,回归的还有禁欲式的主角,带着伤痕和过去最后实现复仇

  • 漫文耀 6小时前 :

    要不是Oscar还真的看不下去

  • 祥莉 3小时前 :

    4/10。施拉德以一种粗糙的美学入侵了数字电影的美学,缺少运动感的固定中景、减少情绪化的表演、低沉简洁的音效式配乐,突出了内在张力的根本性缺乏,繁华喧闹的赌场和纯洁禁欲的角色无法形成潜在戏剧关系,仅使用简陋的情节进行联接更加深了这种弊病。战争虐囚议题和一些细节(酷刑指挥官成为一款测谎仪的产品讲师),构成了战争和资本主义危机的隐喻,曾经是他们中一员的主人公表露出逃避和退让心理,已经由监牢中写日记坦诚的方式获得了自我纾解,他始终游历于发牌桌、宾馆和车内空间的狭窄场域,没有爱好和私人生活,虽然小跟班与他工作场景上的交集开启了他的心灵空间,但前者的死让他拯救的动机落空,必需以身殉道去彻底恢复心灵创伤回归日常,结尾监狱的玻璃墙成为一道分割人物的狭窄空间,他和她手指相触,代表主人公放弃了理性,投奔爱和感性。

  • 诸葛妙晴 7小时前 :

    救赎一直是保罗施拉德的核心主题 独特的执着 老派的浪漫 能沉的住气 喜欢

  • 祁壹 0小时前 :

    不知道在干嘛 一个点都get不到 期待落空

  • 雅雪 7小时前 :

    赌场精算钱稳赚,自律蒙布尘不染。

  • 绳君博 9小时前 :

    除了男主长得很像卡纳瓦罗,一无是处。节奏缓慢,女配垃圾。音乐还行。

  • 马佳晶晶 0小时前 :

    算牌人但是和算牌并没啥关系。但是把奥拍的很美

  • 祁皓捷 1小时前 :

    和kid 1v1的时候我还以为sm开始了,裤子都脱了就这proposal。吐血 莫名其妙大烂片

  • 陶祺然 2小时前 :

    真的是完全靠奥斯卡的个人魅力撑起来的一部电影,且他本人还有点面瘫在这里。鱼眼镜头是为数不多的亮点,但也仅限于此。玩牌的部分和主线反战的结合也不是非常紧密,配乐和空镜更是到了滥用的程度…

  • 蔓琛 7小时前 :

    Redemption is addictive with no end in sight for sinners seeking an end

  • 泽星 9小时前 :

    这是在干什么?赌博和救赎(或是复仇)两条线之间看不出任何关联的地方 唯一一场还不错的戏就是具体表现玩德扑的紧张局势的那一幕了 (奥依旧好好看

  • 梓莉 5小时前 :

    这部电影的气质非常迷人,能够让人完全沉浸到保罗·施拉德的故事节奏里,稳、准、酷而且有着足够的沉淀,奥斯卡·伊萨克也是无比正确的选角。四星。

  • 裕仕 3小时前 :

    5.2 PTSD的高级包装,信息的简化促进人物和观感处于失控的紧绷感,除了奥斯卡在其他角色都是多余的

  • 皓博 7小时前 :

    如果最后算总账的那场戏略去,给观众一个想象空间,我会给多一星。【观影史 211202】

  • 齐向荣 8小时前 :

    扑克手的特写,广角长镜头的梦魇,迷茫的自我救赎,对布列松的招魂,施拉德的回光返照。

  • 路清韵 8小时前 :

    数字拍摄技术的上世纪八九十年代城市中的“被背叛型角色”,故事是一场享乐与赎罪数字舞台比拼,并最后罪孽战胜了享乐。感觉也不算是反类型电影,虽然有几段处理的很反类型,但也不算。

  • 路安彤 2小时前 :

    “据说,人在被剥夺了自由之后,才能真正了解自己。我在想,你有多了解你自己呢?”

  • 欣远 1小时前 :

    算牌只是份技能,但电影更多讲的是沉浸过去的痛苦回忆,复仇和救赎。

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