电影《设计》讲述了一众人物在冷血无情的世界中,被欲望驱使着互相伤害和被伤害,展开令人窒息的头脑战斗的故事。
不吓人 不惊悚
丧失视觉能发展出蝙蝠技能吗……老汉不容易……
故事励志,毕竟华纳当年年纪也不算小了,不过电影前半段节奏有点慢
好家伙坏人的视角转为好人视角了~/听真好尸解说完的,别欺负老年残疾人和狗子~
彩蛋说明啥?老兵不死,只会逐渐凋零哈哈哈哈。小女孩你走之前倒是搜搜房子啊,看得我着急,你爹妈肯定给你留了不少好东西😁
影片中球场上的视角有点假 整个故事还是非常励志!
不如第一部惊艳,整体略套路,但胜在紧凑直给,确实很久没看过这么直爽血腥片了。
这是为公羊队再夺超级碗提前准备的献礼片吧。虽然说是真实事件改编,后面拍得还是太平了,简直是一顺百顺。从电影里呈现的来看,布伦达上辈子应该是拯救了世界才遇到了男主。不过困难时相濡以沫,换来最终的幸福美满还是挺感人的。原来公羊队上一次夺冠还不在洛杉矶。都没认出来男主竟然是“沙赞”的扮演者,看来对那部电影真是没什么印象了。
拍的很精彩,但是和隔壁的黑人姐妹(国王理查德)一样,成功就只能靠天赋吗?
个人的经历的确挺励志的,但电影还是逃不脱流水线感觉。
?惊悚片之所以分低 就是太多不合乎常理 经不起推敲
除了老头儿接着瞎和惨,没有继承第一部什么亮点东西。
商业片其实比艺术片难拍多了,前者需要调动一切手段刺激观众,维持新鲜感,后者靠文本符号堆砌一定厚度即可完成任务。前半段延续前作,一座屋子,漆黑中只剩听觉运作,利用室内布局及家具,在方寸之地上演蛇鼠游戏。后半段颠覆前作,场景置换,角色从反派翻转为守护人,似乎一切再次落入窠臼。继续好莱坞B级动作片真理之别惹狗。
很励志的一部片子 看完之后感触颇深 坚持自己喜欢的事情 直到成功
还是不错的,不算恐怖,有点血腥。剧情薄,但是完成度不错!看的爽!我觉得不要把第一部扯进来,每一部都是独立的,不更好吗!
【6.0】孱弱的文本,优秀的视听语言,氛围与1一脉相承。亮点:用声效的夸张处理展现老兵的敏锐听觉.比如脚踩下水盖和风铃声触发老兵的反应.尤其是水纹传到手上的镜头,摄影和音效都很妙/1用关灯,2用烟雾弹制造平等对抗环境/用开灯,雾散时老兵若隐若现的身形+变焦营造惊悚感/手指插眼,铁锨砸烂脸,小女孩砍手臂的镜头满足了血浆片需求/胶水封嘴+用刀划开嘴/老兵点火和飞刀的镜头。硬伤:小孩心脏不能移植给成年人…/一开始要以父亲身份抓女孩走,杀老兵,那又放水又拉电缆是干嘛?/小女孩既然这么爱老兵,怎么会轻信陌生人?/狗的倒戈做了很多铺垫,但还是很牵强.老兵不杀它又放走它,主人丢下它,它就带老兵回了窝,被开了一枪,后来就咬了反派?编剧是按人写的./插眼不一定毙命,老兵不下死手是编剧为了制造女孩杀亲父的镜头.
导演可能不太会把握爱情桥段,太狗血了点。男主的职业生涯真是不容易
与第一部没任何关系,老爷爷变成了好人,但故事紧凑无明显槽点
但是这第二部确实比第一部精彩,
草根理智的主题虽然很普通,但作为传记电影算的上好片。
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