是我玩的游戏想要的感觉,交朋友,一起讨论,相处,不是虚假的那种
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
WOW既视感,满满的回忆.......Boss战BGM响起来就燃起来了
梦回2012。比起之前几部剧场版这部值得一个及格分。
比桐老爷泡妹好看,但也没那么好看……最好玩的细节在桐老爷第一笔见亚斯娜紧张得插剑插了几次也没成功
LO和修正有点拉,让人感到欣慰的地方是,没有过度顶着粉丝向包袱而不敢让角色承受阴影,SAO的说得力比本篇好很多
可以,完善了亚丝娜进入sao的动机
另外和紫毛互动也挺好的
也就那样吧,比预想中稍微差那么一点,亚总心理戏还是弱了点,成长有些突兀,碰到桐老大一瞬间就悟道了 😂
以亚丝娜为主视角,回顾了刀剑神域的主线,剧情除了补齐了亚丝娜的个人成长经历,以及初入刀剑神域和米特的过往,其他剧情和主线一致。
爹味重,无聊,故事性差,但是能看美少女打铁拳我给打满分。
无时无刻的高饱和和过重的阴影和几乎没过脑子的怪物设计让我怀疑后期审美是不是有大问题,明明动画前期都很审美在线
这是女人的生存之道,也是悲哀所在。
原创人物前面还还好,桐人出来开始工具人起来,还是做成番剧比较好。
米特和亚斯娜还有桐人初始到SAO
回忆了一下上一次看刀剑是在搞南桐营业,这回搞女通也很合理嘛。。作画真的好崩
没后面的恋爱环节我不能接受,看着真的乏味.
又去看了一遍第一季,本来以为是前序剧情,结果发现根本连不上
整个电影大概描述的就是人类只会悲伤.
如果之前没有看过刀剑神域,那么这是一部好电影,看过只是补充剧情
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