剧情介绍

  南达·高普兰·库马兰(Nandha Gopalan Kumaran),简称NGK,为人善良,乐于助人.他是个高材生,在跨国大公司工作了两年后便感觉厌烦,便回乡下召集一帮人搞有机农业.期间他目睹和见证了政治党派的巨大力量.可是他的有机农业对一些行业产生冲突,于是被警告,他无视,结果有机农业田里被化学毁坏,参与人员及家庭遭到破坏.无奈之下,他唯有去求当地政客,一立法议员.而立法议员帮他搞定,回报是他得带500个年轻人加入他们党派.
  于是,NGK被迫涉政.本以为涉政了就可以顺风顺水了,可是,政坛水很深啊,他一个政坛新人能扬名立万吗.......

评论:

  • 哲振 3小时前 :

    个人感觉,不亚于《复仇者联盟4》。对于一个美国所有超英电影的路人粉来说,不论是漫威,还是DC,能为观众带来精彩的,就是好猫。#8.3分#

  • 伟思洁 4小时前 :

    这部电影的诞生本身就是对电影产业的侮辱,华纳、扎克施耐德、粉丝以及痛骂这部电影的我都不行,我们都在使这个世界更加混沌浑浊,这个时代不再配拥有一部伟大的漫画改编电影了。

  • 卫俊伊 1小时前 :

    【C-】四小时的电影时长本质就是作弊,因为任何导演在这个时长下都能把故事讲得清清楚楚,甚至在如此时长下反而会让影片塞入更多无意义的臃肿桥段,而这部《正联扎剪》便是最具代表的反面案例。无论文戏还是武戏,永远都是慢镜头在肆虐横行。扎克放弃华纳所给的导演费用,换来了对导剪版的完整掌控权,以全力展现他对《正义联盟》的艺术构想,说的难听点,他可以全方面喷泄自己的电影品味,让慢镜头彻底化作强奸影像。可能扎克自己也知道,这是最后一次指导超英大片的机会,于是便将一切构想全盘塞入影片,无用的故事细节和灾难的慢镜头实在太多太多,实质仍是空洞无比。唯一有价值的片段仍是最终大战,尤其是闪电侠逆转战局,特效的完成度与想象力值得肯定,但也仅限于此。到这个份上也别互相甩锅了,扎克、华纳与尾灯,全是啥暖。

  • 信皓 1小时前 :

    扎实!完全是不一样风格的一部作品,17版是纯商业片,气氛轻松随时嘴炮,而这一版的独特黑色气质十分有吸引里,而且除了小闪电的碎嘴,其他角色都变正常了。4个小时,也给足了时间让扎导来塑造角色,营造气氛,不偏不倚不紧不慢。最令人惊喜的是把上古战争展现的气势磅礴,而不像原先那般匆匆掠过。另外,黑超太适合这般的气质了,黑暗、末日预言,比17版的彩色更能让人入戏。当然,4个小时还是长了一点,到超人复活后有点疲惫了。总体来说,不枉费期待了2年多,这一版确认没有让人失望。

  • 巢华皓 6小时前 :

    有改变但无质变。

  • 字昭君 5小时前 :

    好糊弄人 院线版实际就是四小时强行压缩两小时的压缩版 主线剧情都基本一样 主要删了些角色和部分起源 钢骨的戏完全可以剪成solo 补拍改了改台词背景调色 玛莎和露易丝的戏从扎版的露易丝家改在了星球日报 卢瑟的彩蛋扎版是在片尾 院线版片头玛莎和露易丝是扎的(露易丝在床上扎版是在片子后面) 大战也太敷衍了吧 砍了Steppenwolf的头到达克赛德那就没了 前面配乐实在过于阴森 院线版的一家子是没有的 好多有无可无的剧情扩充 院线版片头Everybody Knows前面的部分以及后面ww在博物馆都是补拍加的戏 为什么大超复活后穿的黑超制服 大大的迷惑 后补的噩梦线也不是黑制服 ww在银行的戏是我最不满意的 如果按照ww1的设定就完全ooc了 你扎的叙事能力永远是他导演生涯的最大短板

  • 折从霜 2小时前 :

    ps 扎导镜头里的亨超总是具有神性的,谁看了不想当超人呢🦸🏻‍♀️

  • 彩祥 3小时前 :

    鱼人问蝙蝠你爱过谁时,他沉默的片刻我都幻听了,“超人……不,小丑。”

  • 剧静婉 3小时前 :

    结合亨利卡维尔和盖尔加朵之力让我打出一星!扎克施耐德!确实不一般!前面的慢——动——作——只是让我觉得妈的好笑,超人复活也只让我觉得妈的好笑,各种大大小小的bug和细节(比如全片里“我很耗能量”的闪电只吃过一片披萨)也只让我觉得妈的好笑,拖延症必死的搞魔方也只让我觉得好笑,但是Barry在跑步时候那段独白

  • 从问筠 3小时前 :

    看超英大片都一个感觉,一到最后决战就泄气,前面关于英雄困境和抉择的铺垫,有时候是挺耐人寻味的,但进入到动作戏,所有铺垫感觉都儿戏化了。这也是这类大片儿的普遍问题,高潮戏必须依赖动作戏,但以动作戏来收尾又看起来有点幼稚。

  • 卫全大 4小时前 :

    【第一感觉打分】几个主角故事背景丰满了许多,能力也更强。反派的故事线等于推倒重新说,荒原狼变强了,也更卑微了,也被打的更惨了。火星猎人和最后超人黑化的末世剧情,是最大惊喜。槽点就是,长达四个小时是因为在一些配角上花费了不少镜头,比之前院线版丰富了很多故事,同时也存在很多赘述。慢镜头和悲壮的配乐,有点滥用了。既然荒原狼外形都重做,为什么钢骨的机械手上还是几颗硕大的螺丝钉,真的辣眼睛。所谓章节标题也没有什么作用。三星半。

  • 昔弘化 4小时前 :

    用多拍了两个小时夸细节人物丰满,你咋不跟电视剧比埋线长

  • 尤秋荣 6小时前 :

    整体故事跟17年院线版没太大区别。只是钢骨,小闪变得更有存在感了,并且一些情节更加流畅完整,细节更丰富。

  • 富凯凯 7小时前 :

    四个小时是两个小时的0.5倍速播放吗?2倍速看都嫌长。基本每个人一段究极慢动作闪回就结束了,施耐德会用镜头讲故事吗?觉得这是超英电影史诗的话,超英电影真的不配有史诗吧。ps 其实正联的战术和荒原狼基本一样,就是拿到核心以后召唤大哥,然后大哥一拳定音,好逊啊

  • 优梅 5小时前 :

    9.0还是情怀加分了,8.0差不多了。肯定比2017年的版本好,因为把故事讲清楚了。但是扎导的慢镜头太多了,其实三个小时刚刚好!

  • 伏元良 6小时前 :

    剧情的流畅度,跟bvs的衔接,画面的美感,构图的极致,氛围的渲染,这才是真正的正义联盟啊,更别说这部电影背后粉丝们跟资本博弈的热血,请给这个世界更多鼓励好吗!!

  • 东方映颖 2小时前 :

    如果当初我在电影院看到的是这个,我得多开心啊。 (更新:实在看不下去了,有些人的指责太令人困惑了,请问好莱坞有什么导演,能够在电影里有四五个角色没有介绍过的情况下,将其背景故事完美融合进主线,并且保证主要脉络的观感极其清晰的?华纳急功近利地选择这样的立项顺序,导致了想要实现,就不得不添加这几个角色的故事,去勾勒他们,这难以避免地使得影片时间增加,故事出现一些问题。一般的电影只需要聚焦在核心的几个角色上,并且以主角为核心,但是这种集结漫改电影的难度在于,尤其是大多数没有铺垫的情况下,如何让每个成员都要有血有肉?至于喷达克赛德弱的,更加困惑了。这达克赛德明明是被宙斯、阿尔忒弥斯和阿瑞斯几个神联手打败的,转眼变成了,被人打败的,醒醒,这三个都是古代旧神,极其强大,宙斯一个闪电一劈就把母盒分开了)

  • 斋怀曼 7小时前 :

    很不喜欢漫威,但是dc现在拿头跟漫威比。。

  • 强俊 8小时前 :

    四个小时的鸿篇巨制,不仅仅只是一部电影那么简单,所有曾推动它重现光明的每个人和每件事都值得被记录,在承认这是一部粉丝电影之前应该明白的是,这是回报给所有为这部电影付出过努力的人们,不论它有多少私人化的成分或是缺陷所在,它最终成为了一颗由万千微光所凝聚而成的太阳,又再一次地照耀着那些曾经走过的每一条路。从三年前所有的不曾妄想不敢相信到现在所拥有的,虽然还是会有遗憾但依旧值得欢呼与感动,正义联盟拯救了世界,而我们拯救了你。

  • 丙怜双 0小时前 :

    整部电影最大贡献就是当蝙蝠侠被反问特异功能是什么时所说的:“I am rich.”但这也是施耐德与诺兰英雄观的差异。

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