如果蝙蝠侠是商业大片,这个就是商业躺平的小片了。前三十分钟的剧本都是凑数的。
这部电影真的好矫揉造作,无论台词还是整体风格,真是矫情的要命,男主演技根本没法看,女主的颜值演这种迷惑众生的大美女毫无说服力。
她从无所谓/对自我没有认知/不想认知/无法认知,到自我的意识回归,经由迈克的执着/爱/纯净,她看到了自己,艰难的完成了这个自我成长的过程。
动作戏不少,但缺乏亮点。
太可爱了,终于没有游戏里那种刷刷刷的无聊感!
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
一部不断死人的平庸之作,类国产三流网大。
3.14当天看的,周一下午,南海越秀万达IMAX,一般,特别是搞笑台词少了好多,俏皮话少了,文戏比不上游戏,动作戏还行,不过最让人印象深刻的飞机货物下降戏是抄游戏的,最后的空中船抢夺没印象了。总体真的一般。
游戏和电影的逻辑并不相同,这就是改编的魔咒。
秀特效而已,最终也不怎么探险啊,人物角色之间都怎么来电。
解密太过儿戏,另外哥哥朋友的接应也有点脱戏,感觉莫名其妙。场面还是不错的
荷兰弟的声音挺可爱,节奏不是很紧,适合下班放松一下
#看电影观影团 可能是游戏的故事底子好,致使电影一开始的情境很快就能建立,只用短短几场戏就勾勒了德雷克兄弟的情谊,铺陈了麦哲伦船队的秘密,不管你有没有接触过这款游戏,都能很快进入,跟主角一起奏响冒险故事的序章。在冒险片赖以生存的解密、刺激场面处理也很到位。中段节奏有些混乱,围绕团队三人关系的戏结构得不太有趣味,只能靠各种合适和不合适(但观众买账)的嘴炮往下推进,整体是一部水准在线的好莱坞冒险大片,比迪士尼的冒险故事扎实有趣,值得去影院消遣
打拐另类宣传片,之遇到一个锲而不舍的好男人。
女主牛B,报复父亲的抛弃她,就是和父亲睡了,然后再告诉父亲真相,父亲自杀!真是吓到了!但是那么悲惨的一生都是父亲造成的!
最后的插曲rescue很棒。电影中男女关系对应的正是Lord和我们,人有自由意志,我选择靠近Lord来redeem myself.过去的生活我无法选择,可现在,我走的每一步恩典之路只为实现我的梦想和自由。PS我对男主演员无感,可影片中他的扮相我很爱哈哈
虽然不知道为什么他哥哥失踪就一定要去找他弟弟同行。虽然剧情一直穿插不信任到信任的梗有点无趣,但探险寻宝的老主题还是不会腻。飞机掉落那节嘴巴说着也太夸张了吧!内心想着要是看imax就爽了。
刚出水衣服就干了,狂奔老半天气都不喘一下,几十米高空砸水里人还活着……这些硬伤放游戏里可以原谅,放电影里就太出戏了。各角色本身性格不鲜明,彼此之间也没有化学反应,索然无味,甚至海岛藏宝的设定都很老套。太平庸了
说服自己就算当风光片看都值了:画面美到帧帧如画,更何况还有满分音乐加持,把不接地气又想当然的故事升华为至爱言情。生活需要鼓舞,当各种现实题材表现痛苦残酷又无望时,这样的电影就像给咽不下的苦咖啡里加奶再加糖,小口小口啜出舌尖上的爽滑。
最后苏利文选择放弃财宝去救内森,挺感动的。
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