关冰箱、关门镜头的BGM欲擒故纵,是恐怖片导演的自我嘲解。“not today”权游梗玩得很灵活,哈哈。
还不错,看起来痞痞是女孩尽力保护爸爸和弟弟。
当反套路和自我嘲讽成为常规套路,老IP的新作也不可避免地疲软失效,有些亮点譬如借当代恐怖片比衬、元电影概念及韦斯克雷文的致敬,玩梗玩到极致也算有勇气,娱乐性能达到尚可的水平,死OG的设置就比较无语,人物智商浮动极大影响观感,及格线往上。
《勸導》Persuasion (2022)
无知青少年的连环杀人游戏。惊声尖叫的系列和其他杀人狂系列确实不同就在于,没有一个固定的大魔王,也就只能靠一些脑残角色来模仿杀人。这次续集的“次元墙”的梗是有点新鲜,但整体还是有点平。
是以为自己在演FLEABAG吗 达妹长着一张知道什么是电子邮件的脸 和period drama完全不适配
220130 - 剧本逻辑太差,Ghostface大兄弟身娇体软易推倒造成奇怪的笑点,血浆太少,反正全程基本没被吓到,我最怕的jump scare都不吓人了,反而那对母子把我虐到哭了一会,就离谱。我都已经在乎逻辑到对“在电影院看恐怖片”无所畏惧了吗……?想找好看的恐怖片是我的错还是世界的错?(。
上来就Kill Wes?结尾还致敬Wes?克雷文棺材板压不住了。
如果没有看或者忘记前几集了,会不会觉得这部更无聊了。
恶人得意得益
消费一把老粉丝情怀,其实现在新一代影迷看的东西太多了,雁过无痕,跟本没有咱当年那种资源相对匮乏时看到它像珍宝一样纳入记忆的珍惜之情
既没有牵肠挂肚的悔恨,自黑自嘲也没有预期的好笑。真的就是不伦不类,一大早看完这电影又睡了一个回笼觉。
杜威不该死,活了这么多部,还犯这种致命错误,不过这种猜凶手的游戏还是屡试不爽啊。
当反套路和自我嘲讽成为常规套路,老IP的新作也不可避免地疲软失效,有些亮点譬如借当代恐怖片比衬、元电影概念及韦斯克雷文的致敬,玩梗玩到极致也算有勇气,娱乐性能达到尚可的水平,死OG的设置就比较无语,人物智商浮动极大影响观感,及格线往上。
比想象中好 但很多人物动机逻辑上说不过去 然后 一个被捅了一刀还能到处走动 另外两个分别被捅一刀和中了一枪就坐在那儿裹着毯子chill 我????
女主莫名其妙的自白实在太灾难了,完全没表现出来安妮艾略特沉默寡言、毫无生气的感觉,反而像吐吐槽担当。开头小资伤悲春秋那差点我就想当场唱一句“我们说好不分离”。。。。如果说bbc版拍感情线拍出了“爱人错过”的心酸感,那这版不合适的卡司、明亮的色调、怼脸镜头的大段吐槽就像二十年前的地摊玛丽苏:莪們湜溏甛菿沋傷
韩国电影太现实,贫富差距,人的贵贱差距……
本来想打三星,但看到最后开推土机拆家招牌是中华料理,还有红灯笼就觉得不可以了
达妹眼睛美美美,毫无意外的误会情节,男主缺点存在感哈哈
3.5 比前一部好些 但这次的概念太疯球了 凶手1挺好猜的开头透露线索 但不妨碍是近几年最爱的villain之一
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