我真的蛮喜欢这个故事的,有种破罐破摔的痛快劲儿,最大的问题是影像质感和动作场面过于差劲。
1.如果这是沃斯基导演自己审核的剧本,那我只能说,她的审美和思维还停留在二十年前,套娃剧情,你在20年前拍,大家会觉得很新鲜。拜托都2021年了,尼奥是一个游戏设计师,在设计黑客帝国三部曲,最后发现这个世界是假的,这样的套娃剧本太老套了。
为什么说崔妮蒂和尼奥一起才是完全体,为什么导演只有一个,在这个充满了任性和放弃治疗的项目中几乎可以看到官僚式的“做奋勇状”的为了证明“我们在努力完成这个项目哦”而做出的一连串稀烂动作和资源放置。史密斯病毒炸弹那里完全是致敬速度与激情8丧尸车桥段。甚至可以说这是一部元电影,从中指射了所有华纳出品的DC烂片是如何从立项到完成的过程(为了这种可能存在的深度一定要加上一星)。
看了一个半小时了,啥也没说等于。这个冷饭炒🉐️。不如再看一遍前三部。
好莱坞处在在一个不断拙劣地模仿自己从前模样的时代,这种模仿本身就构成一个矩阵了 何必还要追求一种表面的拟像呢?在各种铺天盖地的尴尬台词和子弹时间烂梗之后 片子朝着中年爱情与丧尸片的方向冲刺了起来……不能想象还能怎么更烂
把前三部变成一个“作品”放到剧情里实在鸡贼。大量官方吐槽虽能击中粉丝,但当一个系列只能服务粉丝时,它的生命力大约也到头了。
开头的设计还是不错的,但是越到后面越敷衍,最后的动作戏完全就是摆烂了,其精巧程度不如前三部。不过……你都在里面自黑了,我还能再说什么呢……
拍得很诚恳,适合粉丝团聚吃吃爆米花,挺好。
一场游戏一场梦。
肉眼可见的“导演告诉观众我真的不想拍这一部你们将就看一下就好了”,很多关键角色都被省略或替代,加上时不时闪回的镜头,直接破坏了回忆和现有叙事,当然,最主要还是故事的讲述和动作的设计上相比三部曲没有新意了,更多是给情怀影迷的一种安慰大餐吧。
他们告诉我,不管有没有我们,他们都要这么做。
尼奥进入游戏的整个过程拍得很好看,一开始觉得是模糊了现实与幻觉,最后发现是倒置。
前半段还挺有意思,回顾和延续两不误,而且回顾的方式还算有创意,调侃华纳做续集,延续了无奈的有选择就相当于没选择的宿命感。但是后半段营救戏单纯就是为了大团圆结局就没意思了,估计是彻底把再续集的念想断了,动作场面确实垮,子弹时间那段贴图感太严重了,特效和想象力比20年前还要退步。果然还是撸猫才是正经事?
超感猎杀演员再就业,虽然都是打酱油。
关于华纳兄弟的吐槽大概就是这出电影的全部内容。
好拉啊...怎么能做到20年前拍的好像今天拍的,而今天拍的好像20年前拍的...
今夜的月明如溪,我俩在堤上同行,让我问梦中的你啊,这究竟是梦是真
小乔这么甜,怎么比得了一脸凶相的Hugo🙊
千言万语抵不过一句,何必呢[心碎]
其实半个月前出资源就看了,但是作为有“Matrix”情怀的人,还是在影院补了IMAX 2D版。之前顺便了解了下本片从正式立项到完成拍摄期间发生的一些事(媒体网站上很好找),结合最后的成片效果,只能说目前的评价是一个预料之中的结果。其实通过角色之口“自嘲式地”表达出需要重启这个系列的无奈这个做法还是有趣的,不过剧本中其他一些牵强的新元素、水平骤降的打戏(再次证明:此系列另一不可或缺的东西是袁和平、袁家班和...邹兆龙233?)、以及有些让人无语的结尾,似乎能理解为何拉娜沃卓斯基中途都想彻底停拍+搁置这个项目了,尽管因为合同在身还是要拍完...总之,纵然当年的三部曲可谓我的影迷之路“开启人”之一,最后的观感还是觉得是几许无奈、几许迷惑。PS:诚然如此,再次见到老李和凯莉安莫斯同框还是挺感动的。
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