动画片仙剑奇缘 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2005

导演: 杨永

剧情介绍

  上古年间,魔教主幻影为夺取轩辕神剑,在修仙门叛徒灵光子 带领下,所有魔教弟子偷袭修仙门,毫无准备的修仙门与魔教 由此展开一场殊死搏斗,上古神剑轩辕剑也被封存在群山之中。 三百年后,上清掌门清秋飞升之际将灵虚剑与掌门之位传给无念,无念带领修仙门开始了漫长的寻找轩辕剑之路,途中遇到魔教余孽各种阻拦。正邪之间的爱情,背叛正义错综复杂,一系列的阴谋诡计和大开杀戒在仙魔两派之间上演。多年以后无念带领修仙门来到云海峰,与魔教再次激战,修仙门死伤无数,魔教弟子也是尸首异地,天心门李素玉与上清老掌门清秋的出现让无念终于取得轩辕神剑,凭借轩辕剑的威力将魔教头领幻影彻底斩除,魔军覆没,而无念的爱人小白为救无念受幻影重击元神俱灭。

评论:

  • 谷慧云 0小时前 :

    一个细节,厄崔迪说自己年轻时也不想继承王位,想当个飞行员的时候,我直接跳戏到星战的波达默龙,笑死。

  • 萧慧美 8小时前 :

    有不少观众觉得本片叙事节奏慢、故事单薄。这里面,有个对电影叙事的理解问题:大部分观众,习惯了好莱坞商业大片式讲故事的模式,即将情节前因后果,角色的目的、驱动力,人物关系,正反派的理念以及冲突核心等都交代得清清楚楚,甚至直接用对话或画外音讲出来。观众看电影时,基本不需要自己来理解、分析,这样才能跟得上如今越来越快速的情节和镜头。这种电影的故事复杂性,完全是外在的,是情节点的众多转折让观众产生故事丰富的感觉。而很多艺术电影的叙事需要观众参与,而不仅仅是观赏。这对观众就提出了较高的要求,会使一些观众产生“累心”的感觉。同时,商业大片里的情节往往是线性的,因果关系直接而简单。艺术电影里有很多看似和主线故事无关的情节,角色的某个行为也并不一定与故事的结果有关。可昨晚和老韩看完,仍心想这是什么玩意儿?

  • 运星鹏 8小时前 :

    典型的那种,很难说他不好却总是如鲠在喉的电影。

  • 简俨雅 0小时前 :

    -回味度★★

  • 睢嘉玉 2小时前 :

    这有啥看不懂的 为什么冒出来很多男的说女的看不懂 干什么啥都要拉踩我们女的

  • 金宏远 2小时前 :

    如果一部作品连完整性都没有,那你为什么不拍美剧呢?

  • 祁唯宇 2小时前 :

    根据上世纪60年代的科幻小说改编,由于我对此题材并不熟悉也无兴趣,看得较艰难,分三次才看完。视听制作的精致与大气让人佩服,估计会开创未来一个科幻系列电影的畅销潮流。三星都是给导演对制作把控的赞赏。

  • 种忆丹 9小时前 :

    如果 Denis Villeneuve 能夠就這麼拍下去就太好了,科幻電影就靠他了。不得不提 Hans Zimmer 簡直登峰造極了

  • 母忆灵 3小时前 :

    以及:这是一部需要在电影院的巨幕厅观看的片子,在任何小屏幕里都会失去了无尽世界里的孤独这样的语境。

  • 梓梦 5小时前 :

    敢碰这样卷帙浩繁的科幻经典的人已经不多了,小说又很难影视化。要从零开始向观众介绍全新的宇宙设定、生存环境、多种族之间的关系、宗教文化语言风俗、一堆人物角色…把这些有着拗口专有名词的东西说明白就已经有挑战了。电影拎出了一条比较清晰的故事线,没读过小说也比较容易理解,蜻蜓点水地勾勒出各个人物的性格和内心。维伦纽瓦的个人风格也得到了延续,概念设计、视听语言,包括演员的表演风格都是统一的,呈现出一种恢弘、苍凉、大气的美感,器械设计都蛮好看的。汉斯季默的异域风配乐很出挑。但是这种2049风格也有短板,不太好拍激烈的情节,对于普通观众而言可能会有一点漫长而缺乏高潮的感觉。这部其实只是个《沙丘1》,后面的内容量搞不好能拍出个七部曲出来,要有所心理准备…张震戏份不算多,跟甜茶对话有亮点。

  • 璐寒 9小时前 :

    作为科幻片设定坍塌,科幻片就是要把设定物品,情节背景,人物行为关联起来。蜻蜓飞行器循环服帐篷器在沙漠使用的方式原因,沙虫飞鼠形成的特殊生物链条,各个种族与自然的互动方式关系,香料的作用等统统都没有,就跟机器猫口袋一样突然就拿出来用。

  • 洲采 7小时前 :

    说老实话敢接手沙丘这样的史诗科幻的导演已经算是大冒险家大慈善家了。不同于当年佐杜洛夫斯基的艳丽设定,牛蛙走的是又慢又闷又哲学路线,一贯的荒芜空旷美学,观感类似一首正在吟唱的静穆的长诗,视觉的科幻和文本的古典相融。评论两极倒也正常,有人爱快跑,有人爱散步。我爱散步哈哈哈。有些遗憾如果H·R Giger还活着可能本片的视觉效果不止于此吧。

  • 郦从波 6小时前 :

    哪个外媒说它像1968年看《2001太空漫游》的,诈骗!退钱!!

  • 皇甫怀薇 4小时前 :

    1202年了还能看到如此刻板庸俗的古早政变戏码(幼稚到网文都不敢这么写),全员脸谱化工具人,所谓太空歌剧版王子复仇记人物弧光还不如狮子王,哪来自信拍那么长。用视听奇观包裹三流叙事可谓暴殄天物,何况呈现出的美术风格实在中规中矩难称天物,但看得出维伦纽瓦尽力了。zimmer就差不多得了,写不了可以不写没必要来折磨耳膜。总之热评碰瓷2001太空漫游那条简直是能入刑的程度……

  • 盘承嗣 1小时前 :

    听懂了甜茶的普通话,但是不知道张震说了什么。

  • 锦杉 2小时前 :

    大烂片一个,有争议吗?虎头蛇尾,大山临盆,音乐配的人昏昏欲睡,我睡过去三次,坚持醒过来倒带,一点不漏的看完了,果然是个大烂片。

  • 运凡 1小时前 :

    有不少观众觉得本片叙事节奏慢、故事单薄。这里面,有个对电影叙事的理解问题:大部分观众,习惯了好莱坞商业大片式讲故事的模式,即将情节前因后果,角色的目的、驱动力,人物关系,正反派的理念以及冲突核心等都交代得清清楚楚,甚至直接用对话或画外音讲出来。观众看电影时,基本不需要自己来理解、分析,这样才能跟得上如今越来越快速的情节和镜头。这种电影的故事复杂性,完全是外在的,是情节点的众多转折让观众产生故事丰富的感觉。而很多艺术电影的叙事需要观众参与,而不仅仅是观赏。这对观众就提出了较高的要求,会使一些观众产生“累心”的感觉。同时,商业大片里的情节往往是线性的,因果关系直接而简单。艺术电影里有很多看似和主线故事无关的情节,角色的某个行为也并不一定与故事的结果有关。可昨晚和老韩看完,仍心想这是什么玩意儿?

  • 运绿蕊 1小时前 :

    IMAX视听感受很不错,宏大中略带震撼。但这种宏大是靠格雷格·弗莱瑟的摄影和片中的巨物崇拜,以及汉斯·季默的配乐撑起。导演套用《降临》娓娓道来的叙事方式和宿命论,整部影片慢悠悠,文绉绉,角色靠着“剧透式”的梦境一步步走向所有人都能猜到的命运,再加上梦境的反复,让整部影片显得单调和枯燥。原著庞大的细枝末节被化繁为简,但剧情简化得过于简单干瘪,以至于影片被没有必要的拖长,却没有必要的细节填充;同时又将电影语言化简为繁,用大量的文艺镜头和舒缓的节奏伪造出史诗感,以及区别于好莱坞爆米花的独特气质,但时间和观众的耐心也因此被消耗,造成没有必要的拖沓。第二部就这样被“拖”了出来,造成第一部“预告片的功能性”大于本身的观赏性。单独作为一部电影来看的话,算不上一部好的作品。

  • 晓驰 3小时前 :

    Masterpiece!Splendid!Tremendous!激动到发抖!作为一部节奏舒缓、毫无高潮的科幻史诗的序幕,竟然能拍到如此之好!一直在想最后应该会展现传说中吊足了观众胃口的地下城奇观,竟然没有展现,导演若非胸有成竹自信爆棚,断然不敢如此嚣张!科幻片的一种高度原创的全新形态出现了!美术一百分!在黄蓝灰主色调里居然能做出这般的层次感!最后近乎黑白的破晓前夜景戏太敢太美!配乐一百分!风声中的沙子吹进了我的耳朵!甜茶一百分!天选之子的气质拿捏得死死的!IMAX一百分!二刷再去杜比影院瞅瞅!一刷【广州云门美亚IMAX COLA】二刷【东莞华南万达IMAX GT】三刷【佛山金沙洲万达杜比3D】

  • 燕畅然 5小时前 :

    数万年后的人类世界,回归中世纪,封建专制,家族斗争,资源争夺仍旧不断。影片把西方古典气质融入未来舞台。声音与服化道富含异域风情,这里指的星域而非地域。

加载中...

Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved