有个模板,套上,想古就古想今就今,想怎么打就怎么打。看的人象中了魔,一直会看,乐此不疲。
4分,还没到及格分数,美国版的劝娼从良。从头到尾都充斥着一股诡异的自信男主。主线故事太过于单薄。从一个小镇到另外一个农房。剧情故事也不够有戏剧冲突。女主突然被感召,我们都懵逼。
6/10分。篇幅不短,但看起来像是古早的像《地心历险记》的那种幼稚感,让我很意外的是Holland演片中的Nathan竟然毫无违和感,人设和背景完全贴上了,之前我是很反感让Holland来演主角的,因为神海4里面的Nathan是个胡子大叔,先入为主地认为不合适,实际看了之后发现是我多虑了。剧本比较简陋,一些解谜和探险桥段的可看程度和游戏比起来天差地别,差太远了,只能说是拍了个神海的架子吧,人物的身世的讲述和形象塑造倒是挺好,就是剧本太拉跨,而且特效比较假,虽然都知道是绿幕拍的,但是能一眼看出是绿幕的违和感很重,很容易出戏。作为游戏玩家来看待这部电影,显然不合格,而作为商业爆米花路人电影,也仅仅合格。
合格的影院爆米花电影,会期待在影院里看到下一部。
剧情推进刻意,人物不饱满,成长曲线刻画失败。整个电影其实看空中货箱和飞机吊川互殴这俩场戏就够了(更别说拿500年前的舷炮不瞄准轰直升机这种NC片段了)
各要素齐全,要特效有特效,惊险场景,刺激的镜头,几场缠绵打斗,配点点浪漫爱情……
Sony,PlayStation的招牌独占3A大作的影视改编,娱乐娱乐还是娱乐而已。
顽皮狗的贴纸,nate's theme,诺兰诺斯。流程很游戏化,玩家视角还是很满意的。
还是挺爽的。中段西班牙剧情有点泄气,游戏党告诉我挺还原游戏剧情的但是和电影观感略有不同。菲律宾的部分就是,爽就完事了
就,无脑爆米花电影。作为动作电影80分作为寻宝电影40分。几场空中戏都值得一看,然后,就没有然后了。荷兰弟和我国三石弟弟怎么那么像。脱了上衣肉壮肉壮的……
节奏进程剧情线索进程都太仓促,太顺利,没有国家宝藏做的好,如果这个找国家宝藏的那个主角,在套上国家宝藏的名字,在把节奏和剧情搞得沉稳点,就会好得多,但是现在看着也很过瘾。
It’s the pain that brought us to this moment.
西部版卖油郎独占花魁。PS:男主爱的太假,女主也是够贱的。
6.5分!2D影厅观影,观影体验一般,标准美式探险夺宝动作冒险片,但效果有些差强人意,探险夺宝的一大核心看点——在各种纷繁复杂的资料古籍当中提取重要信息,从而获得解密的快感,本片做得很不到位,几乎就没有这方面的展示,比烂片之王尼古拉斯凯奇的两部国家宝藏差多了;其次,整体故事的节奏感稍差,代入感也比较差,前半段看了好久我都没沉浸到故事当中,人物塑造得比较扁平,没多少吸引人的特色,主要靠荷兰弟撑场面,马克基本是个辅助,有些地方强行抖包袱试图制造笑点也很不到位,一点都不好笑;最后,动作场面也比较松散,打斗场面拍摄和剪辑很有问题,看得人眼花缭乱,没有那种惊险刺激,跌宕起伏,一环又一环,诈骗与反诈骗的快感!
最近看了一堆压抑题材,换换口味也不错。
游戏那么经典,预告片一点都提不起兴趣,糟践了
这样的荷兰弟还是挺帅的,荷兰弟找哥哥记...
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
没玩过游戏。整体感觉一般,最后的地图居然藏在城市下方,而且是下水道可以直接相同的地方,还藏了五百年……。神秘海域一点也不神秘,海域也一点也不够海。
拍卖会一游,钥匙到手。
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