本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
没有请声优弥漫着贫穷的气息……画面还不错,看多少次都还是觉得小茄子好感动呀❤没有小茄子的世界拯救了又有什么意义!
我真的好想要一场summer date 😭
本土人有的时候还是需要夏天海边的青春来治愈
讲真都不如范式的手书,打架没力气,英灵都不说话省钱吗?
根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
俗套的青春故事。关于自我探索,关于家庭关系,关于朋友,关于青春期的萌动。一些青春代餐。不需要自己做新的探索找理由。
作为FGO的剧场版而言制作属实拉跨,作画声演没一个亮点,3D版的魔神柱让我想起了恩佐斯的触手。说起来这本来就是游戏改动画,所以最主要的剧情就是打怪通关没毛病,但这么贫瘠的内容实在太烂了。
这啥玩意啊,嘴炮了有1个小时吧,真的让我看得又累又无聊……
劇情,砍的嚴重重要台詞全部沒有,放寶具全部啞巴,把我的醫生還給我,把那個讓我感動的醫生還給我😡😡😡
总是在你觉得这一段很美剧情很不错的时候,马上来个不知所云的剧情🤷♀️
盖提亚的配音过于像旁白,以致于他说出口的也像旁白。还有战斗场景没有BGM是怎么回事?仔细思考一下,为什么游戏公司要拍电影呢?是为了吸引用户吧。那就应该让英灵们多一些戏份,谁要关心盖提亚的心路历程
圆桌还没看到 终章就来了 b站给力点好吗 真的缺钱吗 少那点声优和bgm真的就少了很多史诗感 说是剧场但是制作连tv都不如 做个人吧
看过fate里剧情最牵强的一部,说实话,本来我也不怎么待见这条线的男主,屁本事没只会嗷嗷的给人灌鸡汤,不像士郎虽然也有挂不说但是人家有担当啊,最后还强行给个挂而且还是伤敌一千自损八百的招数,真是一个摆烂的御主啊,冲特效给的三颗星
终于明白了所罗门跟盖提亚是什么关系。挥泪马修+1网友补全声优bgm+1
可惜总体并不能算令人满意,情怀加了一星还多点。
演出还没游戏好着实离谱,终章决战盖提亚完全没做出游戏给人的压迫感(指当年打了四五回 回回都要看演出)
这几作就是在证实ufo才是型月最强动画化公司,本来还期待251能动画化,现在着实不太敢期待了。
前半截还挺让我激动的,后半截怕不是单纯地交差。
故事还是那个故事但总会被一些情节打动,俩人夜晚探索登上塔的那段光影我好爱
剧本稳,打戏作画有几处亮点,音效震撼,作为电影动画的分镜演出仍有欠缺。人类在赶往更完美目标途中所诞生的过度执着追求,即为人类恶,也可谓被人类割舍的爱
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved