拉胯的剧情,硬凹的冲突,感觉在学谍影重重 1 的桥段,男主被搞的很惨后顽强反击,但...尴尬的是并没有,我认为如果窃取研发疫苗的材料,并不是杀掉雇佣头目就能了事的,一定还有大靠山在后面站台,然而这个剧情好像就happy的结束了.
黄金比较软,用小刀,铁锹,锤子,花点时间,敲出来几块,分解搬运出去。
男主脑子里不多的理智也和水分一起蒸发走了。
故事并不复杂,剧情不太合理。赴汤蹈火兄弟俩接住了彼此的戏,其他人物要么扯淡,要么没扯完就挂了。
最后一部分有点垮了,整体是很好的,至少比过一大片同类型流水线,剧情自然还是同质化,但胜在一些专业细节。国家机器会杀掉每个生锈的螺丝
烂片应该禁入,用三个人的投入、冠以貌似的化妆等等,浪费大众时间
《环游地球》后专心“埋”进糙汉路线的Zac,在地球另端渐入佳境;过往痕迹不断地消失,似乎也在迎来更有趣的职业转折。在片中不仅付出了比想象中还要多的辛苦,也很顺利地完成了场得由自己驱动的求生追逐故事;即使它可以在节奏与走向上更为精炼,但所有的努力都有效地成立。
荒野求生的氛围渲染的很好!只是男主有点弱智,怎么可能留下守黄金,司机不回来,不就活活的饿死他了!男主荒野生存的技能弱爆了!数次机会都不去选择,他不死谁死呀!飞机庇护地不去,偏偏守着现场,电话、女人、路过的汽车、风暴........活该死掉!
最近电影有个趋势——简单的故事,优秀的叙述方式。
影片像是《等待戈多》+《盖瑞》+《沙海漂流人》的揉杂,风格又类似《亡命雷区》+《生死之墙》,沙漠的残酷让人对一切都产生了幻觉,在任何极端的环境下,活下去就是最大的成功。成天卖肉扎克埃夫隆也到了想磨练演技冲击一波小金人的年纪了。
发生于某时某地荒漠中的故事,基本上属于独角戏。如果是个好演员来演,再加上一个老练一些的导演,影片还会是有可观性的。现在的演员太嫩了,又是一个人见人欺的样子,这样的荒野片就很难吸引人了。影片的结尾还不错,结束得干脆利落,不拖泥带水。
有一说一结尾之前我都想打三星的,前中期就是个非常经典的憨大兵失业后因没钱被老上司坑了再复仇的一段故事,但谁能告诉我这结尾有什么意义?想要说明什么?老上司良心发现和男主一起去复仇然后自己被人嘣嘣两枪噶了之后男主嘣嘣两枪给大坏蛋执行了正义之后呢??嘛玩意啊都是些
没有太不堪。低配版谍影重重和生死狙击串烧。
7分,在那种一望无际的沙漠里,夜晚的黑暗前所未有地浓重,对未知的恐惧被放大到极点,这时距离你50米内的任何动静都令人紧绷精神,这对于小成本的取巧设计很重要,比起花钱盖一栋闹鬼大宅来得有创意,可惜角色设定太扁平了,也没什么值得深挖的内涵,纯碎是沙漠里的丛林法则,那对姐妹的设定有点牵强,一个久经沙场的狩猎者,被一记闷棍拍死。
这荒野的质感很棒,导致我中午做梦梦见自己挂在一扇大门上,被狂风吹的转了一圈又一圈。
实际5分,不能再多了。中间剧情还有个重要的bug,把两个受伤的人互换了。整体没啥条理。
🎬《掘金》🌟🌟🌟🌟
男主的演技我觉得可以,几乎就是一个人的独角戏了,就是整部片子太不知所云了,不合理的地方挺多,很好奇故事的时间背景,应该是未来的末世设定?
前半段的前情交代很沉稳,勾连老兵安置的现实问题,执行任务和角色行为细节拍得都还挺写实的(低调行事,效率至上,求生欲望),后半段大街上开始突突突就好莱坞化了,悬疑反转也是《美国狙击手》之类的都玩过的老路数,Mike被策反跟最后一场动作戏一样拍得粗糙又急躁,两主角在感情磁场和表演呈现上也远不如之前的《赴汤蹈火》
故事老套完成度不高。四十分钟开始动作戏过于简陋。结果毫无战术可言,且草草了事,连枪都没响几声。
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