《经典传奇》借助《传奇故事》的经验,同时又是一档大型化的历史人文故事节目。继承《传奇故事》的人性化讲述,同时力求新的突破。内容将具有《传奇故事》“加”美国《探索》纪实的新鲜风格。节目最大的亮点还是在于选题的“升级”,选题集中在重大历史问题,时代人物,动人心魄的政治军事斗争,离奇事件。选题在“传奇性”的基础上,还具有鲜明的“经典性”、“热点性”、“阶段火爆性”的特点。
2019年小朋友小班结业,进电影院看的第一部目不转睛看完的电影是《Toy Story 4》,因为疫情已经整整三年没有踏入电影院,而今再次踏入时小朋友已经读完了一年级。似乎美好的时光永远定格在19的暑假,但是今天神奇的是我又感受到了三年前暑假开始前的那种悸动,仿佛生活再次充满了希望。
这就是动画版银河护卫队,小猫咪真可爱,喵喵喵~
The plot is too simple.
这什么玩意儿…怪不得票房扑成这样,起承转合说是流水线套路都是高抬了,情绪太轻易角色转变也太轻易,怎么就因为留守的人的新生活matter放弃mission,初代滞留的队员难道想要这在异星流离一生的新生活吗?他们想回家的愿望就不matter了吗?反派身份更是让人莫名其妙完全没有前情设定,除了太空场景没有任何可看之处。从Luca到turning red再到这部,皮克斯这几年总能突破难看的底线是怎么回事
很老套的英雄主义叙事。科幻设定讲得不清不楚,导致核心矛盾让人不明就里——老巴斯光年怎么就和新巴斯光年打起来了?
前25%和后25%都挺好的,中间有点套路。另外这个美学设定和画面表现是真的不错,乍一看有点劣质,仔细看其实挺好的,也挺搭配这种科幻设定,该有的都有,可能减法做的太多了有人不喜欢吧。猫猫确实也挺可爱的
喵喵喵喵喵!如果是我在1995看了这部电影,我会买机器猫Sox,才不是巴斯光年!
to the infinity and beyond我的童年
我想请问皮克斯你觉得安迪看完这种电影会有动力买周边玩具吗?我所期待的故事应该更多聚焦在定居的保守派和渴望回家的激进派之间的矛盾,机器人也应该是过去的22年间AI具有了智能于是对抗人类的深度戏码,结果就是给我整这种极其无聊的流水线,从头到尾就是一个钻石带三个青铜,不仅坑的要死磨磨唧唧,还竟然为了其中一个不惜辜负所有人不穿越时空不纠正错误了,你在搞笑?其他bug更多到令人发指的地步,对外星球想象力贫瘠的还不如一集爱死机,整个星球就藤蔓+虫子,生态环境的构想为0,重力和氧气也是刚刚好,一个情绪抚慰机器人也是解决了那么多科学家都没解决的问题,拿一台迷你笔记本就算出来光速燃料的配比了,那其他人和专研科技的机器人这几年干嘛去了?导演选剧本不带脑子的?
看的过程有笑有泪,但是看完后总觉得少了点啥——剧情一直在兜圈子,没有实质进展,结尾不能带来满足感。
最无聊的皮克斯电影。心都碎了。 太空三维版本叮当猫有点意思。
皮克斯今年没有拿出优秀的作品,年初的《青春变形记》虽然故事吸引眼球但本质上还是友情与家庭的认可,全然比不上《心灵奇旅》《寻梦环游记》一众电影的深度,本期待着这部《玩具总动员》的衍生片能带来惊喜,结果还是在固步自封。
Into banality, and within.
前面的飞行试验让我想起了飞屋环游记,可惜,之后的剧情一塌糊涂,反正我看我是不会想买巴斯的。
如果不是皮克斯出品我会打4星,后半段看的我血压上来了
看完这部“正传”后,谁还会在玩具店买巴斯光年呢,只想冲那只可爱的机器喵喵~
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
还挺一波三折跌宕起伏的,做拯救世界的英雄?或许这个世界已经以它自己的方式存活了下去。一意孤行的勇士们,追求理想的路上丢了些什么—现在意识到去重新拾起还来得及。I want a Sox!!!
对皮克斯有些失望……
呃。。。。。。所以高加索男人的终极敌人是,老年的自己?
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