竟然意外的还不错,开头一幕掉落飞机的就很有想法:主观视角与客观视角平滑转换,实体镜头与虚拟镜头无缝连接。飞翔帆船的戏也漫游意思 充分融合了十九世纪海战与...直升机打法。但总体而言剧情推进过于乏味,前半段巴塞罗那段落感觉连Dan Brown系列还不如,人和地关系太松了,即便在当地拍摄了还是浓浓的绿幕电影感。
高于预期。寻宝解谜的部分做的很扎实,动作戏亮眼,几个人物都特色鲜明,双男主化学反应也不错。
太过爆米花了,开局节奏快的像是短视频,转场转的如同刷抖音,这年头电影都不会循序渐进好好讲故事了?本片,加上《海盗2》以及《红色通缉令》堪称近年来三部最像短视频的冒险片
3.5。属于是选了剧情难度打游戏还老是跳过剧情的感觉。感情分加半星,熟悉的角色,熟悉的演员,鲁本没有搞砸什么事情,只是相比于游戏带来的波澜壮阔的震撼,电影有种走马观花的潦草——解密和野外探险的部分太短,而拍卖行的危险又不够危险,本来应该是个浓缩的《十一罗汉》结果拍成了《憨豆的黄金周》。只有海盗船上的打斗戏份到位了。可即使这样,电影也差不多两个小时了,《神秘海域》至少证明了游戏具有不可替代的代入和陪伴感。
没这两下子还敢接大ip,整个这玩意是指望拿个ip恰烂钱吗?女主都画成比目鱼了还觉得挺不错呢,你们对得起这个ip吗?对得起我们粉丝吗?狐妖这东西没了王导真的别说灵魂了,连脸都没了,这玩意弄这样别败坏了王导的名声,还是好好照照镜子看看吧,是不是镜子里啥也没有,有就怪了,脸都丢没了,垃圾,爬
解谜放在游戏的语境里是行得通的,可改成电影就显得小儿科和拖沓了。线索出现的没有系统性的逻辑分析,几乎就是靠运气和拍脑袋想出来的。
不 我想和我司盈动姆一起见证这一刻
很喜欢狐妖系列,从漫画到小说一直追,幕后人员都很棒
最近好莱坞是看到了《蜘蛛侠:英雄无归》荷兰弟的票房号召力,于是让他继续演了这部古墓丽影2.5,然而好莱坞可能没有完全意识到英雄无归的成功完全不是荷兰弟的魅力...本片的导演是我一直很喜欢的《丧尸乐园》的鲁本,看来他还是更适合拍喜剧片,《毒液》和《神秘海域》双双扑街了...不过好在票房还行,导演不至于没片接。
Not with you
高情商:寶藏、冒險、夥伴、背叛、追逐、打鬥、智鬥,俠盜片的經典元素一應俱全。低情商:上世紀遺留套路拼湊出的產物,酒會/拍賣會之類的標配情節看過不知道多少回了,解謎和打戲都一樣隨便,角色之間毫無火花,情感羈絆說來就來,甚至中文譯名中的“神秘海域”,到電影80分鐘才出現海。
07年的游戏,拍出了二三十年前好莱坞同类型夺宝主题类电影的感觉。并且从屋顶跑酷开始,就全面向上个世纪成龙闯荡好莱坞时期的动作喜剧电影靠拢。
可能岁数大了看不了这种电影了,而且不知为何里面男的女的都令人厌烦。感觉演员都不太相信自己的角色。
Budget - $120,000,000 (estimated),Gross worldwide - $401,680,400,虽然个人感觉和《丛林奇航》一样比较无趣,不过《神秘海域》目前的票房收益倒是还可以。
做为没玩过游戏的普通观众,无功无过,有几个视效场面还是挺不错的,不过我还是喜欢前半段类似国家宝藏的城市内探险。。看这个票房和彩蛋,估计要做成系列
6.2/10怎么说呢,对游戏有多爱,对这部电影就有多失望,像是个赶工品,没有任何惊喜,整体毫无亮点,除了最后在船上的那段动作戏之外,其他真有够无聊的,还是去玩玩游戏吧。
星全给原作 话说原作就是电影叙事 全程下来的体验不是2个小时的电影能比拟的 电影本身只能是站在巨人的肩膀上没蹦多高
懂吗 你所说的“我们 里面只有你自己
故事很简单,是非常标准的好莱坞式寻宝类型片,从中能看到很多《国家宝藏》和《印第安纳琼斯》的影子。虽然很难在剧情上做什么创新,但影片轻松搞笑,在视觉上做到了极致。
可我就是觉得在船上向直升机开炮很high啊,菲律宾的几段空中戏对我这种纯粹的观众来说也够四星了……不懂评论中那些苛刻的点在哪里(想回巴塞罗那寻宝)
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