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评分:
9.0 推荐

分类: 喜剧片 印度 1994

导演: 二月丫头   

评论:

  • 牛聪慧 2小时前 :

    三星半有了,剧情比较简单,有bug,但打斗戏一如既往精彩,这一部是偏1v1,剧本就是为马东锡和孙锡久写的,除了正反两派,哈尔滨张谦最出彩,只不过他是搞笑来的hhhh

  • 麦曼辞 9小时前 :

    三个月没进过imax厅了!爽片的结尾竟然很甜,但是如果是我,我宁可和npc谈恋爱。

  • 虎天骄 4小时前 :

    【剧透】

  • 蒉华荣 8小时前 :

    比预料的有深度。末尾的设计超级 solar punk

  • 霞馨 0小时前 :

    借用一个友邻的评价:很久没看到那么土的好莱坞电影了。Taika Waititi出现的每一秒都是精神折磨。

  • 柔茹 8小时前 :

    要素过多 游戏梗和电影梗 科乐美在干啥呀科乐美

  • 柏鸿畴 7小时前 :

    动作片有被爽到,尤其最后一段公交车决斗。包袱抖得也很好笑,马东锡可爱。

  • 林晨涛 5小时前 :

    看韩影如何打造最贴地气最有血有肉的超级英雄,充斥着血腥暴力的程式化犯罪动作片硬是成功打造成了全民热捧的娱乐大片,隔壁魔女学着点。

  • 饶流婉 0小时前 :

    是用绿幕电脑做出来的东西去反思当下虚拟对冲生活大行其道的荒诞性,本身就充满了无法自圆其说的无病呻吟与矫揉造作。 几个人物的演技虽然在线,但是用力的“演迹“频显,看着着实虚假让人尴尬。几处用舌头做比喻的调侃台词是很俏皮。 借用了光剑美队等烂历史角色道具,看似导演编剧耍小聪明,实则是不想动脑懒到了极点。只有复制粘贴而失去创造加工的艺术创作,就是屎堆。 如今的好莱坞盛产电影垃圾,判断的标准之一就是片头第一幕出场的是几大电影公司还是没见过的谁谁。如后者,中招几率不小。

  • 谭绣梓 9小时前 :

    看这片子脑袋里全都是《恋与制作人》这乙女游戏…敲,仔细想想,所以你想说的是玩乙女游戏的实质就是和程序员谈恋爱吗!

  • 殴昊强 7小时前 :

    虚拟世界延伸、影响、入侵到现实世界某种意义上已经成为一种当代神话,而彩蛋文化影响着观众的主观感受。本片以及同类型同结构的《头号玩家》都在这个体系中。然而即便后者比前者有着更丰富完美的执行,前者有一点能把后者碾到地上摩擦:后者以家长的口吻擅自宣称游戏世界是假的,你的现实世界才是唯一的真实;前者在不逃避现实的前提下,肯定虚拟世界的价值,以及深信虚拟世界存在真实的生活和人生,虚拟世界也存在着作为独立客体的自反性。

  • 靳恬畅 0小时前 :

    【C】一般,尽管对自己低姿态低水准的商业娱乐爆米花定位有着自知之明,第三幕的冲突解决仍然等同于摆烂。基本是对过往大片的点子总结,以及对热门游戏的印象复刻,真正勉强算得上原创的部分,还是游戏和现实中两个男主的思维投射。可惜也只是作为设定草草带过。如果能整得再恶趣味一点,把“雷诺兹”和“死侍”的身份绑定代入其中,那就真的有看头了。

  • 毓叶彤 1小时前 :

    哪有什么人工智能NPC拯救世界,不过是程序员把对你的喜欢码进他和你一起做的游戏里了,怎么看都浪漫的要死。翻译进个厂吧emperor从来都是帕皇,维皇是什么鬼??? (才反应过来现在20世纪福斯也是迪士尼的)

  • 格采 4小时前 :

    虽然设定不算新鲜了(楚门真是滋养了一大批影视剧项目),但好久好久没在电影院看到开心轻松且感动的爆米花片了。kiss出代码、致敬梗乱入(福斯有迪士尼靠山了真香),还有最后头号玩家那一下子把我看到飙泪,码农的浪漫真的太可爱了。我小时候经常胡思乱想,会不会很多人都是一个宇宙级程序里的NPC?玩动森时也会对小动物们真情实感。我们现在每天的生活,又何尝不是NPC呢。有成熟AI技术的NPC早晚都会实现吧,期待那一天。

  • 溥念真 0小时前 :

    太有梗太好笑了!!!谁会在乎剧情是不是俗套啦!!!

  • 雅倩 2小时前 :

    在类似GTA的游戏里诞生的AI居然有一颗圣母童心我不信hhhh明明最适合AI的摇篮是养成系(不是)这几年西部世界的觉醒精神已经植入人心,其实还万万没到那一步,我脑子里想到更多的是TRON2,干脆顺着电缆……(打住!)

  • 馨昕 5小时前 :

    23年,【虚拟】和【现实】生存法则的边界逐渐模糊,但对【真实】的追求,却一如既往让人激动。

  • 龙然 1小时前 :

    《楚门的世界》+《明日边缘》+《头号玩家》+《勇敢者游戏》,太多好莱坞的残影,太多陈词滥调的主题和情节,却足以在疫情时代的电影院撞出情感的暖流。它完成的仍是对观众而非游戏玩家的指涉:电影院是自由城,冲破海滩的银幕就能抵达极乐净土;尽管每天/每部都在单调的循环之中,但商业片们确是陪伴影迷多年的老友。塔伊加·维迪提饰演的反派越是刻板,越成为好莱坞的某种自嘲;NPC的自我意识也不光是对人工智能的展望,更是对诸多经典银幕形象的生命力的礼赞。于是,老套暂时变作了老派,容我在美队盾牌出现的时刻献上惊呼。

  • 琛锋 3小时前 :

    #IMAX 跟《头号玩家》一样的母题,对资本的控诉,写给独立制作者的挽歌。虽然这部还加入了《楚门》式的自我意识探讨和对部分玩家群体的一种讽刺,但直击的要点还是大厂对独立小厂的一种迫害(腾讯和鬼谷八荒)。还有资本对艺术表达的危害,现好莱坞就是个例子,续集续集加衍生和周边,我们的创造力去哪里了。可以理解很多人想玩《GTA》在里面杀NPC发泄,但资本不能为了迎合社会审美而去否定想象力,沦为平庸量产的创作模式,其他类型如养成、放置也要百花齐放。我们能不能给更多作品出生的权利?是时候该让作品来选择受众,而不是大众来选择作品了。

  • 稽经艺 2小时前 :

    略带哲学的思考也不会费脑,如果虚拟世界毫无意义,那么高纬度的人们看我们也是毫无意义。所以哪怕后来迂回曲折,当下感受是真实的,就是好的~

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