剧情介绍

  2002年,数码世界面临灭亡的危机!数码世界本是由究极天使兽、基路比兽及神圣天女兽三大天使所管治的,然而其中一位天使——基路比兽却叛变,这使得数码世界的平衡受到破坏,并开始崩溃……
  古代曾经拯救数码暴龙世界的十斗士现在已不存在。就在这危急关头,十斗士的斗士精神把新力量给予了另一个世界——现实世界的孩子……
  主角拓也等人,将进入数码世界,变身成数码暴龙,投入这场冒险与战斗的旅程!

评论:

  • 玥梦 6小时前 :

    这剧情质量,TV版应该好不了多少。纯武打爽片。

  • 通新梅 1小时前 :

    加长版的番,临清人狂喜。和之前的番的效果一样,动效好,剧本相对薄弱一些。不知道主创团队有没有把这部影片出海的计划。如果有就好了。

  • 菅思怡 2小时前 :

    江湖无死,似见古龙。打戏太过精彩,台词和剧情可以更好。

  • 雨美 5小时前 :

    【2022年第6部電影】刻意的表達總很難引起共鳴。

  • 象思语 2小时前 :

    非常精彩的打斗戏,剧情很简单也很纯粹,可能这就是最传统的武侠片吧,可惜动画有点掉帧吧,部分不太流畅,人物画的也有点粗糙。因为想要太平,而杀掉所有江湖人士,这一刀切的逻辑真的只有反派才有吧……

  • 涵韵 0小时前 :

    这个故事配这个片长,正好。总之无论错与对,游侠都消失了…

  • 费修竹 0小时前 :

    这么有武侠风的动漫大电影对我来说真的是一种享受啊,武侠迷一本满足!

  • 格呈 9小时前 :

    打戏第一,这一部在情节上又丰满了一些,对话也很有深意,让观众自己去体会各自的立场。

  • 詹巍昂 6小时前 :

    叙事四平八稳,不温吞,也没有太刻意的戏剧化冲突。面对生命流逝摇摇欲坠,家庭关系紧张碰撞,大环境焦虑恐慌,林嘉欣的表演非常细腻,收放自如,隐忍的,狂躁的,无奈的,崩溃的,都处理的很到位,很难不对她共情。

  • 琛心 4小时前 :

    打戏和环境都弄得很精致,综合就:还行吧。

  • 欣浩 3小时前 :

    好惊喜!运镜行云流水,打斗场面完成度极佳,所谓“反派”竟然如此有血有肉,唯一的缺点是文戏太少,叙事不太流畅。

  • 邱安双 7小时前 :

    枕刀歌14=特别篇下:灰烬(当年屠杀过后不久的故事。)

  • 路清雅 9小时前 :

    正统武侠路线,复仇的核心主线虽简单老套,但拳拳到肉、刀光剑影的武打戏实在过于上头,修罗拳的雄浑、梨花枪的轻盈、重拳的霸道…人物性格被融入到动作设计里,一招一式都值得品味拆解,兼具了美感和实感,在如今偷懒放个大招就敷衍了事的打戏环境降维打击下,属实是武打天花板级别。同时三渲二技法的画风使背景环境具备三维透视感,又保持了人物独特的二维武侠韵味,山林、寺庙、城镇等都有着浓浓的古风古韵,对各类兵器更是做了锱铢必较的考究,也难怪味儿十足了。

  • 邓阳羽 7小时前 :

    台片的细腻程度总是让人非常感慨,看多少次都还是这样的感受。但也总是局限在一个很小很小的故事,诉说大差不离的那些议题。

  • 蔡弘文 3小时前 :

    看的是真过瘾,文戏一刻钟,打戏一小时,建议找个好编剧,好导演,把故事好好讲。

  • 美冰 0小时前 :

    太绝了!国漫巅峰!不上院线真的可惜了,绝对比相当多院线动画电影都要值得一看。

  • 汤隽雅 0小时前 :

    极为精彩的打斗场面,但故事于表面,像是上世界香港武侠片,类似张彻的高产武侠故事

  • 运星 4小时前 :

    又一部私人化的半自传电影,我听了好多遍陈绮贞的主题曲,「感觉音乐在流动,感觉时光在消逝,感觉你有些改变,感觉来不及永远」。那一封消失的演讲稿和模糊掉的美国梦虽有不甘,倒却也是冲撞过现实生活已经做到最好后的妥协,其实她们一样的浪漫也不怯懦过。我好奇怪,在那个失焦的2003年,对梁芳仪来讲是失去原来生活模式渐渐关闭了的世界,于我则是开始使用MSN,随便加一个陌生人都能畅谈天地觉得无限辽阔的世界。可是后来发生的变化,一切真的尽在不言中了。

  • 晓驰 9小时前 :

    啊这?都在夸打戏,可打戏稀碎啊。巴不得一帧切一个画面,每个画面里镜头推拉腾挪,还喜欢聚焦局部拉近景,每动一下信息量极大,镜头衔接跨度也大,俯视仰视平视一秒切10次,我好几次暂停确认是不是开了倍速。这种晃法上大荧幕的话,影院不得吐一屋子人?这稀碎的打戏和好一点也不沾边啊。

  • 貊林帆 7小时前 :

    妈妈的孩子长大了,可妈妈心中的孩子始终是孩子啊

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