无语,为什么老旧的危房充满鬼的房子不一把火烧了。。。既然不让人去那里,那就拆了啊。。干吗老是作死去探险,无语,
一部分像是《昆池岩》,然后加上错乱的时空,多次穿越,但整体观感不好。。。
所有的故事总要有一个结尾,所有的闹剧也要有一个收场,三池我估计是不是自己也没能想到这片能拍到第三部,所以在第二部的时候感觉把这片的热情和灵感都用的差不多了,所以导致在看的过程你一直提着劲在想要来了要来了,无厘头的天马行空要来了,可惜一次次的滑了过去,不能说差,只能说预期太高了
⑤“难道每个人都束手站在鸡蛋那一边,高墙自己就会塌吗?”
无语,为什么老旧的危房充满鬼的房子不一把火烧了。。。既然不让人去那里,那就拆了啊。。干吗老是作死去探险,无语,
有点昆池岩的套路,氛围感还是有一些的,就是各种吓人桥段和故事梗眼熟得很。
明知这是一场意外,明知咫尺远近也无法靠近,依然愿意为你而来。
什么垃圾玩意,乌漆麻黑鬼叫连片,一会也一会那的看的烦,看到一半不想看了
恐怖氛围营造还可以,很多惊悚镜头。但是故事太单薄,就是已死之人困在死亡之地无限循环……我以为主角至少有点本事的,结果想多了,也是平凡人,光有法器啥也干不了,最终自己送人头。
挺奇怪的片子,熟悉它的套路之后并不恐怖。刷一遍能看明白影片里直白的结论,但是主线在一惊一乍的叙事中被打乱了。
鬼真蠢呀,都凉透了还以为自己还活着,但这不是最离谱的,最离谱的是,鬼居然还会得精神分裂症,看来以后捉鬼用不到和尚道士或者天生异能之人了,去个心理医生吧!
如果我有罪,法律会制裁我,而不是一直要忍受七八十分钟乌漆麻黑,闪到我快眼瞎的电影🙃
到底是在哪里重复的呢? 很明显就是在被管理员杀死那里
时间太短了,剧情大概能看明白,如果是连续剧的话能展现的更好些!电影的概念是不错的,整个故事穿插着好几条时间线,看电影的时候一定要认真,稍微错过一点,那就会在时间的长河里迷失
剧情很糟糕,纯粹的吓人电影,几种元素拼凑一下。
经典明知山有虎偏向虎山行。经典东西掉了一个人回去拿。经典只是昏迷但是被活埋/淹死/烧死....经典磨磨唧唧制造破绽。很多恐怖片常见桥段,吓人全靠一惊一乍,不过剧情里的小悬疑元素(虽然也没有很悬疑)为这部电影增色不少。
港片里的男生穿起西装来就有精英感,而不是霸道总裁。
我觉得挺不错的,多线叙事我觉得是个亮点,看起来并不吃力
第二部>第一部>第三部,侧重于将前两部的线索匆忙收拢完结,似乎是疲惫了,三池崇史和宫藤官九郎都已无心再去开拓,近乎回顾回收式的笑料和花活,驱赶角色告别,毕竟对于这样一个本来无拘无束的系列,按部就班的落幕或许本不是它的归宿,但又如同贯穿三部电影的,如今日暮西山的极道文化,尤其是堤真一身上背负着的近乎纯粹的极道浪漫,终究无法长久的放肆嬉笑吧,总会从梦中醒来步入现实,片尾生田斗真又回到了街角警察署,恍惚这一切从未发生,翻阅完报纸上巨大蝠鲼的奇闻,才安心下来,看完电影的我们,同样在脑海中、在手头边再度翻阅起“土竜”的传说,也算是向完结篇的遗憾告慰吧。
没有吓人的能力,就不要拍恐怖片,而且是这种多时空架构的,只会显得导演越发无能!
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