我就说为什么觉得大叔很眼熟,原来是你!孤独的美食家!
更像是一部国家宣传片,没有钱养老,可以降低欲望,可以换种方式生活,可以不理睬别人强加给我们的焦虑,只要像鸵鸟一样假装一切都看不见,就可以happy ending了。
还是主角给力!
日本婆媳关系让人羡慕,人到中年面临的危机还真多。
松竹歌剧出身草地光子奶奶 调侃自己当年能进宝冢男角 而海锅不行的桥段是本片最大爆笑闪光点 全片没有预告片好看 为了引出过自己想要的养老生活比存退休金更重要铺垫太长了……
想要一个这样的家,适宜温度的洗澡水,吃不完的饭,马上就能喝到的冰水。治愈,但感觉又有点普通。
高潮没有撑起来。但我羡慕这有山有海有猫的big house 。
人生嘛不能贪多
本来很清新自然的风格,非要加入暗黑系的妖魔鬼怪,不太能接受。
一部宁静恬淡如婴儿睡眠般的电影,太喜欢了。行走慢下来,说话慢下来,对视慢下来,反应慢下来。这样,才有时间来一口如鲜花绽放的深呼吸。当环绕四周的是碧蓝大海,郁郁葱葱的森林,五彩的藤蔓花朵,金色的日光洒下,落在这座迷途的小木屋上时,我愿时间就停在当下,融化进生活中。
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
孤独又温柔的人抱团互相救赎
故事有支离破碎的感觉,奇幻,乡村,日常,战斗?主线太碎了,是讲治愈,但又讲得不深,整体画面还好,奶奶讲故事的小片段画风惊艳,怪诞的变形和夺目的色彩,冲击力很强,要是完全用这样的画风做一个特别的动画,那就太好了。
羊文学的片尾曲我也不太喜欢。
像游戏首映的介绍,而且动画衔接不流畅,后面结尾很草率,不过看着很温馨治愈。
女神果然是女神,一改女强人印象,演什么像什么,不愧是宝冢出身,真的笑着流泪🥲钱虽然重要但不是最重要的,这部电影绝非适合搬上大荧幕的,我觉得更适合在家里看。草笛光子年轻时真美啊,他演的母亲角色也都很印象深刻。有个这样的母亲和婆婆知足了。还有五郎叔一站在那里就是五郎,再一进食那就完了,就是五郎,串戏让人阿哈哈哈😄
剧情拉稀 设定还行妖魔就那么容易接受的么…还有最后boss也太容易了吧…
是不是每个女生带回家的男朋友在父母眼里看起来都那么格格不入
综合所有的现在社会最难面对的事情,电影是积极的,当然希望也是带来积极的一面,改变自己的消费和经济观念,适应当下社会的现实,也是很有警示作用。
几场怪谈真的是亮点,风格与正片区分,但又和主题相辅相成。欧巴酱简直是性转奶奶版夏目,很想看欧巴酱前传!
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