设定很有趣,这个题材可以有很多种表现方法,却有意把节奏拍的很慢,很奇妙,娓娓道来的感觉很不错。就是短了点,驱魔显得很草率。嘛,倒也符合整体的氛围。
最后的胜利过程及场面略显单薄,其它都挺好的~
妖怪陆续出现那几个片段不错
画面美
两个女孩子经历了一些很不幸的事情,父母车祸去世,收留自己的亲戚又在地震中丧生的日和,处在极度压抑的家座氛围中的17岁少女结。她们都有一个疑问, 为什么是我?想起来小说《刺猬法刚》评论区里有人分享的:世界上的事碰到了就是碰到了,不要去研究为什么是我,会陷入无尽的痛苦
日式家庭喜剧,里面的人都很可爱。日本高龄人口多,养老压力大,片中给出解决方案是,卖掉自住房去抱团养老
不是很懂后面打怪那两下子是干嘛,要就全程叙述神奇缓慢的人间天堂,妹妹就是个需要被保护的不会说话的小女孩,我能给四星。
宁静温馨的迷途之家和会讲日本民间故事的奶奶~
结尾非常理想化 还顺便宣传了日本的未来群居生活推荐 挺那啥
是前半段很温馨后半段很奇幻的一部电影,碍于篇幅,最后的决战有种草草了事的感觉,本身就是定义温馨向吧。比较一般。
今天做了不好的梦 治愈下自己 一家人围坐在家里吃一顿饭 是我永远都向往的画面
愿我们都有“迷途之家”
还是觉得神神奇奇的世界挺有趣
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
“人啊,还是任性点好。”
推荐看原著 电影拍的真的是🥲一言难尽 要不是女王我真不会看 而且女王在里头演的也比较出戏🥲🥲
轻喜剧,但是养老问题还是很严峻,内向日本人真能适合share house吗
“吞噬内心的悲鸣”。奇幻治愈向,迷途之家的受创者。结尾打怪时长太短,高潮没撑起来。
一部宁静恬淡如婴儿睡眠般的电影,太喜欢了。行走慢下来,说话慢下来,对视慢下来,反应慢下来。这样,才有时间来一口如鲜花绽放的深呼吸。当环绕四周的是碧蓝大海,郁郁葱葱的森林,五彩的藤蔓花朵,金色的日光洒下,落在这座迷途的小木屋上时,我愿时间就停在当下,融化进生活中。
日本很喜欢他们的妖怪啊,也很想拥有一间可以把自己照顾到好好的屋子
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