看个情怀。加个女二新角色导致一堆bug,然后莫名其妙就退场了。。。
看到亚丝娜被掰来掰去好搞笑,,,回忆我的童年😭
米特的临阵脱逃并且退队太牵强,你加个队友仇恨也好啊。这么喜欢打游戏的米特,没啥铺垫的话,我不能接受....并且后续剧情中米特就再也没有了....僵硬。改了挺多小剧情的...
米特和亚斯娜还有桐人初始到SAO
虽然tv都看过了,但隔个几年再看这个还是爱看,谁不想当桐人呢
不如序列之争,吃书预定,幸好没有川原老贼的恶趣味
太神奇了成功带我入坑SAO。百合线戛然而止的时候差点窒息。
以亚丝娜为主视角是咱非常满意的地方。为啥要看刀剑神域,还不就是为了SAO里的夫妻档啊。
就是捏造的新角色
话说这都2022年了啊,当初看第一部的时候还想,这年代设定太近,到22年时再看会是什么感觉呢?
这个剧场版改编自原作进击篇,前期剧情真的太平淡了,就最后打第一层boss小燃了一下,进击篇和原本第一季剧情排布改动还是挺多的,还添加了新角色。
封弊者就是牛逼耶,时代不一样了特效也更加逼真了,我唯一的希望就是有生之年能玩到这种全沉浸游戏为此我要好好活着
少有的印度女权影片,该片立意较新颖,构建一个合理的价值体系,演讲和总理的会面很精彩!
天才游戏玩家女二的谜之行为,抛弃女一这样好吗,不过如果没有猪队友的抛弃 女一也无法成长。这个桥段设计的有点诡异。不过为了女一的成长一切都是“符合”逻辑的。 小说的硬伤就是没有现实的体验感觉。还有好多想要吐槽的。不过就到这里吧。桐人跟亚斯娜在一起就是最好的结局了。期待下一集。
对于艾恩葛朗特故事原点的回归,然而就第一部分来说差强人意,打斗的粒子特效和人物形象完全不及伊藤的初代,10年过去才发现伊藤智彦可能是刀剑封神的最大功臣
对于艾恩葛朗特故事原点的回归,然而就第一部分来说差强人意,打斗的粒子特效和人物形象完全不及伊藤的初代,10年过去才发现伊藤智彦可能是刀剑封神的最大功臣
小不忍则卖大萌,冷饭真香。七年过去了,当年看第一季时还是个涉世未深的大二学生,如今动漫没落,自己也过了热血中二的年纪,怎能不叹息
我不知道女主后来变的多有能力,只是后来的一切顺利的太过夸张,仿佛天选之子,但是我还是很欣赏很敬佩女主的勇气和信仰
米特和亚斯娜还有桐人初始到SAO
不管怎么说 主动被动选择了这个职业总是悲哀的 最古老的职业 最深远的偏见
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