.hack是以网络世界“The World”为舞台,以游戏、动画、小说、漫画等跨媒体形式一同展开的庞大计划。“The World”的诞生出自德国天才程序员哈罗尔特·修伊克之手。当时他爱上了一位富家千金,虽然一开始并不顺利,但是那千金最后还是被感动了。但是,一场车祸却把这个本来美好的感情打碎了。哈罗尔特·修伊克无法承受这样的打击,作为天才电脑工程师的他,以他的妻子生前所写的叙事诗《黄昏之碑文》为蓝本,创造出了一个网络游戏——“Fragment”。然后他把这个程序推荐给了当时最大的网络营运商CC社,受到了社长的青睐。把部分不足做了调整之后,CC社把这程序做成了网络游戏“The World”,并且推向全世界。.hack的故事就是讲述未来世界的网络游戏玩家登入了虚拟世界“The World”里无法登岀而引起的各种事件。
紧凑的压抑故事,有时候说不出哪里不对但事情就是无可救药地往坏方向发展了
建议被春节档真人电影伤害到的都可以看看这部找补一下,蜘蛛侠、哥斯拉、环太平洋、雷神大杂烩,简单的故事依然有普世内核,能够让全场小孩安静观影,上价值那段还有啜泣声的,比什么强加的煽情都真诚
与自己和解的过程 很久没有过电影结束全场鼓掌的时刻了
结果……我睡着了——不怨片子,我真的太困了。
單獨來看其實不算差,但是完全理解為什麼會「榮登」映畫藝術十差之首:這些東西在近幾年的日影中已經見過了,甚至見得太多了,一點新的探討都沒有就成了旬報十佳熱門候選了,怎麼可能受待見嘛。
《空白》的导演吉田惠辅很会拍关于和解的故事。《麦子小姐》是女儿与母亲的和解,《犬猿》是兄弟姐妹间的和解,而《空白》是社会恩怨中人与他人和自己的和解,可能是其中最沉重的之一。和解的结局削弱了影片的力度,但我宁愿相信导演并非不能免俗,而是坚持自己心中理想主义的野望。
日影老毛病了 什么都想讲又什么都没讲到深处 结果就是莫名其妙迎来和解
各种超英、科幻片的大融合
日本人的价值观真的有点钻牛角尖啊,店长和撞人的女儿其实没有什么错。。。竟到了要自杀渎罪的地步
一个事件的连锁反应,不错的点子和故事。但从恶意到善意的过渡有点不太自然,击中人心的力量就弱了一点点。
之前某大厂员工加班跳楼的,猝死的,社交媒体都给你封锁,保安都维持秩序不外露。
父亲道出的一个永恒的困惑:“别人是怎么跟自己和解的呢?”
之后没法再去看这种电影……真的会很容易感到那种无奈的痛苦。开场无声的追赶就已经塑造了那种让人窒息的氛围了,最后才有的两段bgm某种意义上是解脱。非常不擅长在电影院哭,但还是在看到爸爸最后摆出了一个iphone的时候以及店长收到便当的好评的时候感到很难过。确实是并非非黑即白的世界,有谁可以去评判吗。(又及toxic masculinity害人害己,有一些时候我庆幸我幸好没有。)
吉田惠辅还是那么的稳,说故事的能力还是那么的强, 古田新太和松坂桃李演得出色
一直看到快结束都觉得其实是蛮俗套的剧情,但还是被结尾的海豚云朵打动了,果然人还是喜欢温暖又治愈的东西
一颗星给特效,剩下的我就想问一问,你们是不是根本就没想好怎么收尾,在这拍方特宣传片是吧。
撞人的司机良心过不去自杀了,她的母亲向小女孩的父亲不停道歉,说自己女儿心理脆弱,以后就由她来承担责任吧,这里看的我泪目了,天呐。
受害者亦是加害者。这部电影就像一面镜子,照出家庭矛盾,照出媒体蹭流,看完不经想问到底谁是正义的?
参照近在眼前,大家不要装瞎。最该死的永远是自以为是、自我感动、假他人之悲痛网暴真正处于痛苦中的当事人的虚伪愚蠢的旁观者。前2/3刻薄地攻击了所有人并时刻提醒着观众这一点,最后一部分也写得漂亮,老套但能让人信服。建议亚当麦凯来看这部学下有深度的媒体讽刺和真诚的“救赎”结局到底该怎么拍。
孤单的时候记得看看天空,也许会有海豚游过,治愈当下的不幸
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