越今朝和越祈二人在乌岩村相伴三年,有着神奇的“共鸣”关系,却对各自的身世一无所知。二人携手闯荡江湖,希望找回过往记忆。双越二人被卷入启魂圣宗作乱和洛家堡血祭等神秘事件之中,而在对抗圣宗过程中意外让越祈被封印的回忆和情感被开启。随着事件发展,双越结识了洛家堡双子洛埋名和洛昭言、千年狼妖闲卿、顾寒江和明绣师徒以及居十方等一众江湖人士,二人的真实身份也逐渐揭开。正武盟、启魂圣宗、衡道众、禺妖族,几大势力接踵而至,谁才是真正的幕后设局人?计中有计,局中有局,不惜舍身改命,只为今朝再聚。
能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。
正正好好合格。作为非假托背景的片子,动作设计比不上《伸冤人》系列。
这就是cs游戏的电影版吧,场景真的很像,怀念2008年的cs联网啊。。。男主角博伊卡。。。牛牛牛。。。
《使命召唤》系列游戏般套路剧情属实一般,动作设计不错,长镜头好评。
按段切割 仿佛游戏过场cg 要能加上某个游戏某张地图的真人电影的光环就完美了
7分。枪战很过瘾,刀也耍得漂亮。很牛逼的CS。
片名的一语n关有点想法,但估计绝大部分的想法都用在了片名上
片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。
缺点也很明显,文戏的问题不是没剧情(这种类型的动作片剧情越简单越好),而是太长太拖沓了(尤其是前半段),砍掉十五分钟应该会更爽快。
不知道为什么,看一镜到底的片子总是很累
一镜到底的爆米花,还算合格的爆米花吧,有点儿游戏有点儿晕。
想起当年致命魔术的休杰克曼,确实早就该离开金刚狼了
人肉炸弹炸完恐怖分子不立刻清扫战场,
补标,第一人称视角射击电影,一镜到底,沉浸式体验美国特战部队的作战任务,跟玩游戏差不多。最好的镜头是开场,在直升机里,执行任务前的走神时刻
近身肉搏拍的很不错,干净利落,枪战很有射击游戏的感觉,还挺紧张,就是对手总也打不完有点扯,毕竟就一辆卡车
就是看他玩的武器,别人玩的痛快,不是么。无论如何要加装瞄准器,人人都是神枪手。
7分。干净利落的动作爽片。全程几组长镜头体现了导演非凡的调度和摄影高超的技艺。斯科特和阿什利演得非常好,一众演员演技全部在线,好看的真人cs电影。
Clutch or Kick!男主真厲害。就是鏡頭搖得太厲害了。
动作枪战场面确实拍的很有亮点,场景调动和镜头运用很考验导演思路,但故事方面很平淡无趣,这种片本身都偏实验感,也就这样了吧
来劫狱的人是源源不断,起码有几百人,但是仅仅一辆卡车送来,这不科学。
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