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故事背景设定的逻辑不太能说服我。不明白这些孩子停留在东京这个伤心地的目的,如果是为了刺激的比赛的话,为什么送葬者有赞助,更大赢率的BB只能靠腿
事实证明,强强联合的作品不到成品出来的那一刻,你永远都不知道是会叠buff还是反向出debuff。如果你是被预告PV骗进去就亏了。画面是霸权社给的,音乐是泽野弘之的,除了阵容强其他一无是处。喔,主题的哼鸣很好听。什么?你问其他?一个嫁接跑酷强行刷时髦值结果节奏崩坏的东京限定妄想版“人鱼公主”的老俗套罢了。我想对还没看但准备看的家人们说——快跑,.jpg
动作踩点设计得这么带感,什么时候做款游戏呗😆
霸权社:用心做了,全员兵长,卡点卡得很老道
看正片之前觉得这个看似宏大的世界观设定以及如此之多的角色,应该拍成TV动画更合适,看完之后感叹还好是剧场版,这么个剧本构成就算扩展成12集都救不回来,说不定拉长了反而更无聊。
霸權社不愧是霸權社...進擊的巨人導演荒木哲郎執導,澤野弘之配樂,清一騷都是巨人班底,外加霸權社出品,畫面果真神等級無誤,跑酷畫面像在看第一人稱視角立體機動裝置飛行,天空的濾鏡偶爾有巨人的色彩,畫面唯美到逆天,論畫面絕對是100分的神作,至於劇情...有些老梗、中間有些無聊,混了水底情深、宇宙哲學探討的青少年烏托邦跑酷電影,聚合後離散,離散後聚合,宇宙生生不息的循環便在這迴圈之中,大道理我都懂,但是泡泡的姐姐到底是想...?anyway沒能在大銀幕看霸權社的逆天作畫實在挺可惜,畫面暫定今年最美最屌的日本動畫電影
有些土,土的也还行,即便角色关系构建明显缺少篇幅,结局也稍微有些触动,可能是我对悲剧的bmg免疫力弱一些,但也就还行的地步,歌和作画倒是挺不错,还有就是女主这个来历,你真的不是犹格索托斯吗。
(5/10)剧本各方面完成度很低很低,人物没动机,世界观几乎停留在基本为剧情服务的方面不能自圆其说,桥段设置意义不明,人物成长无法共情,主题揉成一团,以上等等不再多说了,因为没啥意义,本来就是当作画mad看的。不过作画还不错,确实贡献了几段很长的跑酷名场面,但是问题也有,就是太飘了,没有力量感,缺少第一人称,看不够啊,这倒是和这部影片一样,什么都跟泡泡一样,表面很华丽,但轻飘飘的一戳就破,破了以后啥也不剩。
画面是真的好,设定也还可以。但希望在故事上多下点功夫。
果然卡司太大定律一直以来都是应验的,只有在大佬还没成为大佬之前的合作才是有效的。
东京街头大跑酷,莫名其妙的人鱼传说,爱的战士老虚有点垮,一个小时没掉头
荒木老师发挥稳定,作画精彩;泽野老师配乐优美适宜,非常耐听;小畑老师的画风百看不厌;然而虚渊玄老师,下次再想写这种剧本可以先问问新海诚。
小畑健:确定不是把爆漫王里没采用的素材拿过来充数?
但是霸权社的制作和泽野的音乐还是值得给个不错的分。
高情商:放空自己的脑细胞,享受一场视觉与听觉的饕宴!
配泽野的违和感很强,到处都是燃烧的经费,但就是缺了点什么,这点什么特别重要。
但是,世界观之空,叙事性之差,简直超出了我对另两位老师的认知范畴!没错,说就是你们,荒木哲郎,虚渊玄,两位老师请站出来给我说说,这到底是个什么东西?! 泡泡和跑酷有半毛钱关系吗?!
WIT STUDIO制作、网飞华纳出资
作者的趣味在运镜,美术和形状上有所体现
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