这是别人的国情罢了,换在我们,这还要宣扬?
和TV版的相比,更加华丽,换成了亚丝娜的视角。加入新女二
剧情稍有变化的总集篇,挺无聊的,还不如重看一遍tv。
always fight for self
看到亚丝娜被掰来掰去好搞笑,,,回忆我的童年😭
刀剑神域前传,亚丝娜独立背景设定补全。没看过原小说,感觉有时间可以补一下
我永远喜欢亚丝娜呜呜呜,SAO请你一直炒冷饭吧,我会支持一辈子的,老婆太美了呜呜呜,去买手办了!!!
如果之前没有看过刀剑神域,那么这是一部好电影,看过只是补充剧情
话说这都2022年了啊,当初看第一部的时候还想,这年代设定太近,到22年时再看会是什么感觉呢?
你这加了又改,虽然很甜就是了,但是亚丝娜跟上去,后面桐姥爷怎么单刷?铁匠兄弟戏份被抢哭哭。早这样做个几百集不好吗?
安排了个女二却必须让她让位于男主,以后还没法少了她的戏份,只能说刀剑是卡在这里了。不过boss战的作画规格比tv高了一个层次,看得还是很爽的。
最后,站在甘古拜的角度,站在印度的角度,她的建议是对的。
中午大米煮多了,晚上稍微加了点菜炒了炒,晚饭就这么解决了。
不喜欢,米特这个新角色完完全全就是剧情辅助的作用,并且真的可以说可有可无,毕竟亚丝娜开始不擅长格斗游戏这一设定也是新添加进去的。唯一有点补充的可以说就是亚丝娜的家庭环境...
从前期的橘里橘气闺蜜过渡到桐姥爷还是有点生硬,我以为作为成长线闺蜜工具人妹子会领盒饭,没想到是背叛设定,有点突兀。。。
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
原版桐姥爷14岁看着像16岁,这版的14岁看着像12岁
呜呜这部有老刀剑的感觉了 美美亚总真的好好看
无时无刻的高饱和和过重的阴影和几乎没过脑子的怪物设计让我怀疑后期审美是不是有大问题,明明动画前期都很审美在线
2、剧情算是对SAO的一些补充,主要讲述亚丝娜的经历
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