但是过程的反转与游戏设定还是意外的,
游戏视角给人感觉非常专业,然后游戏体验也给人感觉很真实。一开始大家不熟悉的时候就是都觉得彼此很菜鸟,然后互相指责甩锅,然后度过漫漫磨合期,就成为了最默契的队友,这种团队感真的非常打动我。
哭哭笑笑两个小时,
拍摄功底扎实,制作确实用心,能想到的地方都顾及到了,产品质量的把控已经很到位了,剧作为主题服务,满满当当比较俗套无法深究,就是图个还原游戏的娱乐性,评分已经说明问题了,即便是目的性明确的电影产品,只要有诚意观众都看的到。说到游戏,这种游戏,没劲我不爱玩。
不是针对网大,如果每部网大都像这部一样认真,那么中国网络电影会越来越好
总的来说其实是个标准的体育片败犬逆袭的故事,连父子危机都是最标准的类型叙事。当然,能执行到这个程度本来就不容易,A故事B故事人物弧光完成得都不错(当然,配角弱了点)。游戏部分,我感觉其实比好莱坞那一票真人游戏电影都拍得好……虽然特效肉眼可见的贫穷,但是很多镜头执行还是很不错的,比如追车戏几个无人机镜头。另外,音乐方面,明显抄了社交网络。《在妖王宫中》那段剪辑,导演认真的学习了大卫芬奇,点赞。
嗨,还别说里面吃鸡的画面代入感是真还原啊!砒霜可以看下~哈哈。——20210814
“能拿第几名,你们没有一秒是你说的算的”,资本嘴里的这句话说的太残酷了,无论哪个行业,资本裹挟无处不在,学区房很重要,但不是靠打假赛拿到的,梦想不该被玷污,加油学区房队,你们最棒。
最牛网大没问题!昆汀被称为“影迷型导演”,那么本片的创作者就是“玩家型导演”,否则拍不出味道这么正的开拓之作。不同于《头号玩家》融合了一大批流行文化,本片切入点很小,针对性更强。电竞的历史很短,以PUBG为代表的大逃杀游戏从兴起到现在更是不过四五年。从RTS、FPS,到三条路、卡牌,大逃杀的确是最适合影视化的电竞项目。本片基本补足了《幽灵邀请赛》的种种短板,完成度直逼顶点。最有趣的一点,游戏本身就是对现实的加工,游戏除了现实逻辑外还有一套程序逻辑,而本片又要将这种程序逻辑视觉化,属于二次加工。所以枪战是去血腥化的,所以会出现反复上下车这样前所未见的巧思镜头。诸如此类的点子非常多,希望诸君自己去看。
虽然名字有点中二,但是作为一部网大竟然出乎意外的好,道具用心虽然明显能看出来是水弹玩具,但416、AWM、SCAR都体现出来了,甚至后来抢了空投竟然还有AUG和狗杂。包括假车库、劝架这样的专有名词也能如实还原,真是一部良心之作。
前半部分细节可以值五星,后半部剧情有点老套。女主98年的,爱了爱了
7.8 剧情老套了点,不过吃鸡游戏里的枪战戏拍得不错
游戏场面很带感,让不玩游戏的人也有兴趣试一把。无明星的小成本做成这样真的很棒。3.5星
游戏场面把不打游戏的我看到半夜salute,太牛逼了现在网大都这水平了,这不比今年一大半院线好看嘛!
网络电影真的有进步,但和真的电影比,网络电影最大的缺陷是“系统性”,类型的贯彻,审美系统的高度统一,视听系统的互相配合。
被一个特别能苟的主播带进的电竞圈,看到电影这么杀神的场面反而不太习惯,感觉团队互怼着磨合那块不够有趣,父子戏码才是趣点。毕飞宇说:人类的每一次重大行为最后都成了商业。电竞本来是放松、沉醉的一种生活方式,却飞快的成为了资本逐利的热点。所以觉得电影的结局处理得非常好,总有人视荣誉高于金钱利益。这也是我为什么支持政治挂帅而反对资本控制,前者还有底线与顾虑,还有荣誉渴求,后者只有粗暴的赢家通吃。彩蛋也干脆利落,成年人的世界,专治各种倔强。
被一个特别能苟的主播带进的电竞圈,看到电影这么杀神的场面反而不太习惯,感觉团队互怼着磨合那块不够有趣,父子戏码才是趣点。毕飞宇说:人类的每一次重大行为最后都成了商业。电竞本来是放松、沉醉的一种生活方式,却飞快的成为了资本逐利的热点。所以觉得电影的结局处理得非常好,总有人视荣誉高于金钱利益。这也是我为什么支持政治挂帅而反对资本控制,前者还有底线与顾虑,还有荣誉渴求,后者只有粗暴的赢家通吃。彩蛋也干脆利落,成年人的世界,专治各种倔强。
开篇就吸引住目光,场景、道具、服饰、动作、跟拍视角,神还原游戏场景,甚至比游戏场景更好。励志+温情的情节,加之各类时弊的吐槽,CS时代的人也看得很有共鸣。完全超越院线的存在,如果非要说缺点,那就是片名有点二和运镜有点乱。
棒。如果最后的平底锅梗在前面埋个伏笔就更好了,红太狼就很合适。
结局并不是简单地打败大boss,而是,在荣誉面前,选择站起来
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