当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
而且变成特效大片,已经几乎没有人情味了,跟熊出没一贯的风格还是越来越背道而驰的。而且几乎是完全套路化的大片剧情设计。
闺女第一次进电影院,那么喜欢看熊出没的她看到后面都感觉不好看,以前在家陪她看的那些剧场版比起来都比这部有意思,这不就是套着熊二皮的套路片吗……(那些天天拿熊孩子说事的玩意儿,其实更讨厌的是那些带着孩子来看电影却在旁边玩手机的缺德玩意儿,就这些人养出来的孩子也好不了)
拼凑抄各种设定,终归还是一个低龄热闹的动画
一般算不上好看,画面比较空旷
Furry控福音,只是,似乎有天空之城的影子呢
作为子供向是合格的。熊出没真是把后发优势发挥到极致了啊,特种融合怪。
这不是我认识的熊出没 这是 超能陆战队、钢铁侠、星球大战、环太平洋、天空之城
制作精良,有想象力也有情怀。熊二迈入月球的那一脚,旁边是阿姆斯特朗的第一只脚印。地球不适合生存,又遭遇黑洞的解说很有科技感。让对宇宙太空萌芽的小孩可以粗浅的认识太空。当然肯定有逻辑漏洞,但毕竟是个幼儿向的动画片,大家为什么如此苛刻,打那么低分!
2片尾打斗非常像哥斯拉大战金刚
带孩子看的,超出预期,特效很牛,经费燃烧了很多啊,片子竟然让大人看得津津有味
看了一点太二了,中国动画还有很漫长的路走,现在小孩看这种喜羊羊大熊,对他们的未来堪忧。
怪不得片头像漫威呢,原来是部超级英熊电影啊
中国工业电影在技术上感觉问题不大了。
第一次陪童看3D!全程还是有内容的,但是套路化,熊二拯救时,有点和两种哥斯拉在打一样,整体不错的。
科技感十足,除了有些地方是硬搞笑都挺好,本来想打三🌟的,希望熊出没越做越好吧
自从有了小侄女 新年贺岁档就有了熊大熊二的位置 她们看得欢天喜地 我在一旁睡得酣畅淋漓 各得其乐 新春合家欢 哈哈哈
俗套的桥段,最后的打BOOS的整个剧情都可以在前几部电影里找出来,没有创新。
怎么没有买过票这个选项,偷懒没有去看,决定在家做两小时运动
给熊出没这么多年来的进步多加一星 :)
剧情老套 在电影院看这种真的好吵 给我看emo了
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