几个小学生无聊做了一个编鬼故事比赛的游戏,还给拍成电影了真逗
个人及其私密的影像表达,梦境意识的混合与第三方媒介的结合,从某方面来说加强了导演作者本身的表达力度。此外,本片视听有着锋利的敏锐度,摄影更是细腻有加.
很喜欢前面三人行探索城市的部分,青春洋溢,活泼生动。以为能继续跟着他们在白楼穿梭,看朝气在迟暮里发散,但<三人成行,一人落单>或许也是这成长挽歌的一部分吧。这终究是导演个人对记忆和情感的凝视,白楼已倒,倒影依存。
有点失望,不喜欢的是恐怖>怪奇,唯一觉得还不错的就是人形模特,有点东西但不多
7/10,其实个人会比较喜欢,有些东西和生活中的自己太接近了,后半段的镜头明显更好,一切都难以避免的走向离散,父亲未能守住老楼房就像是他忍痛截肢了一般。但本片有一个致命的缺陷在于他的叙事节奏是割裂的,前段中心如果还在男主人公身上,后段这个角色“隐形”了,直到最后二十分钟他又回到了故事里,这一点非常要命,但是不得不说后面的镜头我好喜欢…
视听拯救烂剧本的典型案例 作为处女作来说相当稳了 第三世界国家不容易
三星给电影,一星给青年导演。土地迟钝,机器轰鸣,人们的脚趾和生活狡黠地溃败,新的时代在电钻尖端闪烁。
三星给电影,一星给青年导演。土地迟钝,机器轰鸣,人们的脚趾和生活狡黠地溃败,新的时代在电钻尖端闪烁。
故事还是比较完整连贯的,没有突出的硬伤,也没有很触动我的地方(文化背景的差异可能是个人在某些方面缺乏共情能力的原因),不得不说,在中国语境下来看视电影中所谓的“雕刻家”、“艺术家”、“公务员”这些字眼,还是会产生一定的误读的。
模仿闪灵的和假体模特的两个故事氛围还可以,密室逃脱还有点意思,但整体十个故事就是个段子大拼盘,零散无趣快消生硬
剧情老套,一惊一乍,故事会风格的恐怖短片集锦。
为什么那么多段落,概念都还不错,但有些有因无果;有些有果无因;有些人物行为不合逻辑;各种浪费桥段的感觉,去掉一半,好好讲四五个故事不更好吗?
好闺蜜死后用约定咒语召回然后互换了
剧情老套,但有十个故事,节奏快,以量取胜。每个故事都是俊男美女,养眼
想到了X 国,挺有代入感的。但节奏真的太慢了,这就是文艺片吧
当城市化落到每个人的头上 还不错啊 感觉分低了
白色大厦是导演人生中的重要的精神符号,只可惜这样的精神图腾也难免遭到时代发展的淘汰。白色大厦的衰落象征着人物友情家庭等多重回忆与情感依赖的终结。面对生活的冲击,主人公的家庭选择了隐忍,想留下来的父亲不得不为了楼中就收拆迁款的住户游说他人搬迁,想与父亲分享梦境的孩子也被母亲喝止,下定决心去治疗疾病的父亲最后还是在物质的压迫下当断不断,最后付出半条腿的代价。生活无情似水,当你只是一个无根的水草之时,又怎样奈何随之飘零。
作为一部专供偶像idol们表演的恐怖片,就只能打发时间看看。
生活状态的记录…印象最深的是柬埔寨人的长相,加深了我的刻板记忆
PYIFF in Beijing 必须要发展的城市,必须要推倒的白色大厦,必须要截肢的脚趾。我们生活在一个没法后退甚至是无暇反思后退的现代化社会里。
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