恶俗却没有太多不适感、宫藤官九郎尺度把握的不错
这么个小鬼都解决不了,韩国灵幻界不行啊,九叔分分钟搞定~~
小成本的棒子恐怖片还有点意思,除了黑乎乎的画面有点不舒服外,虽然主题还是怨念鬼魂杀人的基本情节,但时空交错与多重鬼格的设定算是有点小惊喜。现在韩国很多恐怖片都要加上点宗教色彩却又不是正宗的佛教,学鬼佬搞点驱魔仪式却全盘高丽服饰法器,所以看上去总有点不伦不类的怪异感。这年头作鬼都需要多重鬼格才能混下去,真不容易。个人觉得本片比昆池岩更胜一筹,好多细节有点细思极恐的感觉,特别是时间线的交织有点恐怖循环的味道,恐怖氛围营造得挺不错,深夜观看还有点感觉。
看了解析,感觉细细研究还是有点循环的感觉。但是一惊一乍的恐怖片还是不够恐怖。黑脸黑手就是恐怖片的话,谁都会拍了。制造恐怖气氛的水平有所下降
第二部>第一部>第三部,侧重于将前两部的线索匆忙收拢完结,似乎是疲惫了,三池崇史和宫藤官九郎都已无心再去开拓,近乎回顾回收式的笑料和花活,驱赶角色告别,毕竟对于这样一个本来无拘无束的系列,按部就班的落幕或许本不是它的归宿,但又如同贯穿三部电影的,如今日暮西山的极道文化,尤其是堤真一身上背负着的近乎纯粹的极道浪漫,终究无法长久的放肆嬉笑吧,总会从梦中醒来步入现实,片尾生田斗真又回到了街角警察署,恍惚这一切从未发生,翻阅完报纸上巨大蝠鲼的奇闻,才安心下来,看完电影的我们,同样在脑海中、在手头边再度翻阅起“土竜”的传说,也算是向完结篇的遗憾告慰吧。
三池和宫九郎玩的海阔天空~黑社会真是日本娱乐创作不可替代的乌托邦呀~
剧情不复杂,结局大圆满。几位演员的演技可圈可点,调色太赞了。
无限打怪,其实你已经死了,但你死在哪个关,你猜?
取景和氛围还过得去,但技法不行。一上来就煞有介事地赋予主角某种使命感和异禀,但却没有足够的铺垫去解释动机,也没有对“驱魔”的能力进行深挖。开头就抛出几个名词解释,还要用字幕的方式讲解,生怕观众不知道影片想讲什么,然而导演确实自己都没有捋清逻辑,还指望观众去自行拼凑,试图在时空结构上做文章,但情节和线索的铺排杂乱无序。大部分时间只是几个角色在废楼里不断被“鬼打墙”,重复着“遇鬼-追杀-逃命”的戏码,剧情的推进却迟迟不见眉目。角色(无论是人或鬼)的行事逻辑也让人摸不着头脑。
杀人版昆池岩 有点乱 就是不停的打怪 最后也不知道自己是终结于哪一个关卡
说到女鬼的人格解体症就让我想起来了《鬼镜》,但要说到结局就让我想起来了《两个月亮》整体勉强还行,像是低配版的《致命ID》,但相比起被营销号炒得热热火朝天的《怪奇宅》,这部给我的好感度反而多一些,不至于那么俗套还有点烧脑,但电影最大的弊端就是,连导演自己也不知道怎样给出一份答案,才算是真正的“大受震撼”于是乎就给出了“鬼打墙”的结局,看得出来导演有尽力了,技法不够、逻辑不强时硬伤。
死者出不去,男主一开始画的,他后面也出不了门,意识到以死。男主意识到自己已死,想用金刚杵解放自己的灵魂失败,成为地缚灵困于循环当中。
这电影依然是看个响。アリエルでしょう爆笑www
故弄玄虚,本想复制昆池岩的成功,可惜画虎不成反类犬
一直期待着推向最后的高潮,然后就结束了……
忘了标注,剧情其实挺一般的,冲着演员去看,只能说形同鸡肋,食之无味,弃之可惜。
逻辑狗屁不通,也就看看jump scare
前三十分钟是铺垫 后面开始进入正题
什么鬼玩意呢,驱魔没系统,故事很枯燥,没有哪个厉害的恐怖片 是靠1、2个小创意就起口碑的哇
设定这么强的地缚灵为啥花这么久才把人恁死,要是设定再完善下,比如地缚灵不能直接对人出手要靠幻觉,就更有看头了
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